Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di G2Play e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
LUDOCOR prende il gioco da tavolo con cui sei cresciuto e lo catapulta in una nebulosa dove la catena di dadi, le pedine portano moltiplicatori e il tabellone stesso cercano di corrompere la tua corte. È una corsa di sopravvivenza infinita, a caccia del punteggio: non c'è un boss finale né una schermata di vittoria, solo la domanda su quanto in profondità riuscirai ad arrivare prima che i numeri ti raggiungano.
Ogni pedina sul percorso guadagna Punteggio = Moltiplicatore x Passi x Aura, e i punti restano SULLA pedina — finché non premi INCASSA e l'intera scacchiera viene spazzata in senso orario nella banca, con il punteggio che si schianta sulla targa chip dopo chip. Se la banca è al di sotto della quota sprint, la corsa è finita. Tieni un altro round per un raccolto più grande... se la corruzione te lo permette.
I cuori guariscono. I quadri accelerano. Le picche danno la caccia al male. I fiori purificano. Assi, re, regine e fanti giocano tutti in modo diverso, e solo un fantoccio può risalire la corsia di casa per mettere in salvo l'intero punteggio del tabellone e diventare Alpha, raddoppiando la sua Aura.
Ogni pedone porta con sé l'abilità suprema della sua casa. Percorri metà dell'anello con un vaso almeno mezzo pieno e il suo sigillo illuminato: i Fiori evocano IL DILUVIO, una corona d'acqua che purifica i corrotti sul posto. Le Picche invocano LA SELEZIONE, un giudizio verde che prosciuga ogni Male nell'arco e si nutre della vittima più forte. I Cuori si riversano, sollevando ogni anima ferita sulla scacchiera in un'onda calda: le Picche la rifiutano. I Quadri evocano LA CAVALCATA, un fulmine che scaglia ogni alleato tranne i Fiori di un dado gratuito in avanti. Il rango fa girare il quadrante: un Asso inonda quattro caselle dove un Fante ne inonda una, e sparare brucia metà del vaso: l'economia dell'Aura È il tempo di ricarica.
Una fiala di corruzione riempie ogni turno in cui controlli la scacchiera, e ogni pedina che osi muovere gioca contro di essa. Capovolgi, e la tua anima diventa malvagia — e il lato malvagio MUOVE: ogni turno, metà delle pedine corrotte avanzano insieme sul proprio dado, prosciugando la vita di tutto ciò che incontrano e diventando più forti proprio grazie a ciò che rubano. Perdi tutte le anime e la partita termina con la Corruzione Totale.
La scacchiera ha dei piani. Ogni piano dell'Inferno raddoppia il valore di un passo — x2, x4, x8 — mentre IL DESTINO tira per la disintegrazione ad ogni mossa: fallisci, e quell'anima è fuori dalla corsa per sempre. Il Paradiso è una scala a tre piani dove niente può toccarti e i piani superiori guadagnano il doppio e il quadruplo — ma il cielo chiede un affitto: ogni piano tira la sua GRAZIA ad ogni turno, e quando esce il suo numero, tutti quelli su quel piano cadono. Il passaggio tra i piani si guadagna camminando — mezzo cerchio illumina la discesa di una pedina, un cerchio completo illumina la salita. Il Peccato è sempre più vicino.
Una slot machine fissata al tavolo richiede una moneta per ogni giro. Sette jackpot, una maledizione: tre triple di casa potenziano l'intero seme, la tripla di picche purifica ogni anima corrotta sul tavolo, la tripla MULT elettrizza tutta la tua corte, la tripla COSMICA incorona il tuo pedone migliore Alpha e IL BANDITO DISTRIBUISCE tre carte gratis: tienine una. I teschi alimentano LA MARCIUME. Il mobile è surriscaldato. Ancora un giro.
Tra uno sprint e l'altro, fai girare la giostra del negozio: trucchi di movimento, purificazioni dalla corruzione, controllo del male, portali, protezioni, assicurazioni, motori. Le carte sono munizioni: ogni acquisto conta e gli slot della mano sono in saldo.

Corse infinite all'insegna del rischio: quote letali o la corruzione totale ti pongono fine
LE ULTI — quattro abilità ultimate della casa (l'Inondazione, la Soppressione, l'Effusione, la Cavalcata), armate camminando e pagate in Aura
Pool di 104 carte, economia del negozio solo acquisto, slot per mani acquistabili
LO SCIAME: un lato malvagio che aumenta in proporzione alla tua imprudenza
STRATA: un cosmo a più piani — moltiplicatori infernali cumulativi, un paradiso a tre piani che fa pagare l'affitto
La slot machine BANDIT: sette jackpot, una maledizione e un carattere irascibile
Dadi a catena (ogni 6 esplode), il classico Ludo si dispiega e si scontra — oppure ritirati con LA RITIRO
Uno spettacolo da incasso: il cosmo si comprime, il tabellone viene spazzato via, la targa del punteggio subisce un duro colpo
Salva ed esci quando vuoi: il gioco salva automaticamente tra un round e l'altro, CONTINUA dal titolo
Pixel art croccante con musica ed ogni effetto sonoro sintetizzato tramite codice
Progettazione incentrata sul mouse: una mano, una leva, nessun menu a intralciare.