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DCS: Black Shark è il gioco di combattimento e simulazione per PC definitivo dell'elicottero d'attacco russo Kamov-50 (Ka-50) ed è il primo titolo di una nuova serie di simulazione di Eagle Dynamics e Fighter Collection: "Digital Combat Simulator" (DCS) . DCS: Black Shark offre un livello di realismo senza precedenti per quanto riguarda la dinamica di volo, la modellazione degli strumenti, i sistemi avionici e i sistemi d'arma, mentre la sua intelligenza artificiale di veicoli terrestri ed elicotteri e la modellazione delle armi non è seconda a nessuno.
Include anche un nuovo editor di missioni che include un potente sistema di mappatura elettronica che consente all'utente di creare facilmente missioni e campagne e un sistema di campagna che consente alla prima linea del campo di battaglia di spostarsi avanti e indietro in base al successo o al fallimento della missione.
DCS: Le operazioni di Black Shark hanno sede nella regione del Caucus occidentale e comprendono porzioni della Russia, della Georgia e una piccola parte della Turchia. Con la Russia, un'attenzione particolare è rivolta alle regioni chiave di Krasnodarskiy, Karachayrvo-Cherkesiya, Kabardino-Balkariya e Stavropol. Parte di quest'area sarà riconoscibile da Flaming Cliffs , ma DCS: Black Shark ha aggiunto una notevole nuova quantità di terreno, in particolare gran parte della Georgia. la mappa DCS: Black Shark è di circa 330.000 kmq di superficie terrestre e marina.
Accesso completo ai sistemi avionici Kamov-50
DCS: Black Shark viene fornito con un'ampia gamma di sistemi avionici di pilotaggio, navigazione, puntamento e sistemi difensivi per il Ka-50. Le copie del gioco includono un manuale di volo dettagliato che copre questi, che includono, ma non sono limitati a: strumenti elettromeccanici tradizionali della cabina di pilotaggio, sistema avanzato di mappe mobili multifunzione AMMS (ABRIS), il sistema di navigazione mirata "Rubicon", l'I-251 "Shkval" sistema di puntamento anticarro, erogatori di contromisure, display head-up (HUD) e mirino montato sul casco (HMS).
Velivolo di intelligenza artificiale (AI).
L'innovazione principale per quanto riguarda gli aerei AI in Black Shark è l'inclusione di un nuovo e migliorato sistema di modelli di volo (FM). Nei precedenti prodotti Eagle Dynamics come Lock On , l'FM dell'aereo AI non raggiungeva un alto livello di realismo, affidandosi a volte invece alle animazioni per integrare le equazioni della dinamica di volo. Questa assenza di modelli dettagliati dell'angolo di attacco e l'influenza del vento trasversale hanno portato a problemi durante le manovre avanzate. Per rimediare a questo Black Shark presenta lo stesso modello di volo standard (SFM) utilizzato per gli aerei controllati dal giocatore in Lock On . Con questo avanzamento nella dinamica di volo degli aerei dell'IA, ora è possibile che l'IA conduca manovre di volo e tattiche di combattimento più avanzate.
Veicoli terrestri, navi e armi
I veicoli terrestri, le navi e le armi come bombe, razzi, missili e cannoni sono stati notevolmente migliorati in Black Shark . I miglioramenti includono: un elenco ampliato di veicoli terrestri attivi disponibili, la capacità di ciascun veicolo terrestre di utilizzare più tipi di armi contemporaneamente, un aumento generale del livello di dettaglio e l'inclusione di unità di fanteria.