Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Innowacja zawitała do krainy Talizmanu! Olbrzymie wieże zegarowe, latające powozy i magiczne automaty pojawiają się w szale. Władcami krainy nie są już królowie i książęta. Zamiast nich, wynalazcy i możni kupieccy prowadzą Talizman w nową, śmiałą erę wynalazczości.
Odkryj nową erę Talizmanu, w której Inwencje prowadzą. Twórz nowe bronie i wyposażenie, które pomogą Ci odnieść zwycięstwo i sięgnąć po Koronę Władzy!
Tajemniczy sklep z przeprowadzkami przemierza teraz zewnętrzne regiony Talizmanu. Znany jako Cog, ten wędrowny sklep przemieszcza się o jedno pole zgodnie z ruchem wskazówek zegara w każdej rundzie. Jeśli będziesz miał szczęście spotkać Coga, otrzymasz w nagrodę 1 darmową Kartę Materiałów. Możesz następnie zakupić dodatkowe karty materiałów w cenie 1 złota za każdą już zabraną kartę.
Minęły czasy, gdy marzyłeś o stworzeniu idealnego miecza. Używając 3 kart z talii materiałów, możesz wynaleźć i stworzyć setki nowych przedmiotów. Możesz zdobywać nowe materiały, spotykając trybiki, pokonując określonych wrogów lub napotykając nowe karty przygód. Gdy zbierzesz 3 materiały, możesz je połączyć w swój nowy wynalazek.
Co stworzysz? Jakie kombinacje materiałów wypróbujesz? Wynalezienie należy do Ciebie!
Rzemieślnik
Przez lata rozwinąłeś swoje umiejętności obserwacji i dekonstrukcji magicznych obiektów do najwyższych standardów. Dzięki tym umiejętnościom nauczyłeś się absorbować ich magiczne właściwości, zwiększając swoje moce.
Oszust
Na początku ery wynalazków niektórzy pozostali w tyle, nie mogąc korzystać z bogactwa i dobrobytu. Ty jednak wiesz, jak najlepiej wykorzystać swoje pieniądze i zyskać przewagę dzięki umiejętności targowania się. Nie chcesz zostać w tyle i wiesz, co chcesz osiągnąć w tej nowej rewolucji.
Inżynier
Jako początkujący wynalazca, inni zazdroszczą Ci kunsztu, a Ty znasz najlepszy sposób na tworzenie nowej broni i pancerzy. Potrafisz optymalnie wykorzystać swoje zasoby i tworzyć wynalazki, dysponując jedynie podstawowymi zasobami. Jesteś również ekspertem w rozbieraniu maszyn na części, co pozwala Ci z łatwością pokonywać Wrogów Konstruktów.
Rewolucja Runiczna
W walce o pamięć o czasach prostoty przesiąkniętych tradycją i mistycyzmem, wybucha rewolucja, która ma przywrócić krainie Talisman dawną świetność. Czy zdołasz pokonać hordę Wrogich Konstruktów i wygrać bitwę o krainę Talisman?
W tym ukrytym zakończeniu plansza zostaje oczyszczona ze wszystkich Kart Przygód, a wszystkie Wrogie Konstrukty wracają do talii. Wszystkie postacie zostają teleportowane na pole w Regionie Zewnętrznym lub Środkowym, którego nie mogą opuścić do końca gry. „Za każdym razem, gdy gracz pokona Wrogiego Konstrukta, zamiast otrzymać go jako trofeum, otrzymuje Żeton Rewolucji. Po 10 rundach gracz z największą liczbą Żetonów Rewolucji wygrywa!”
Era wynalazków
Wiara w to, że Twój wynalazek jest najlepszy, to za mało. W świecie pełnym nowych i ambitnych wynalazców, musisz udowodnić, że jesteś mistrzem w swoim fachu.
Zabierz swój wynalazek do Korony Władzy i wybierz postać, z którą stoczysz walkę psychiczną. Jeśli wygrasz, oprócz standardowych nagród, stwórz kopię wynalazku w swoim ekwipunku, a następnie zabij tego gracza. Jeśli zabijesz wszystkich pozostałych graczy, wygrywasz.
