Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Spraw, by Mars mógł zamieszkać i zbuduj drugi dom dla ludzkości w Surviving Mars: Green Planet .
Terraformowanie
Terraformuj Marsa i uczyń wrogą planetę zamieszkałą dla ludzkości. Każda decyzja, którą podejmiesz podczas zarządzania kolonią, może wpłynąć na parametry terraformowania, które obejmują atmosferę, temperaturę, wodę i roślinność, i idealnie zbliża je do poziomów nadających się do zamieszkania. Monitoruj swoje postępy w skali planetarnej dzięki interfejsowi przeglądania planet.
Zielony Mars
Zasiej powierzchnię Marsa różnymi porostami, trawą, krzewami lub drzewami i obserwuj, jak Czerwona Planeta zaczyna zmieniać kolor na zielony. Rośliny o niskich wymaganiach konserwacyjnych, takie jak porosty, mogą poprawić jakość gleby, aby pomóc rosnąć bardziej złożonym roślinom, podczas gdy drzewa wytwarzają wysokie plony nasion do zbioru dla twojej kolonii. Pamiętaj, aby monitorować poziom jakości gleby, aby rośliny były zdrowe i rosły.
Specjalne projekty
Zmierz się z siedmioma trudnymi projektami specjalnymi, takimi jak topienie czap polarnych, przechwytywanie lodowych asteroid, wystrzeliwanie zwierciadła kosmicznego i wiele innych, aby rozpocząć zmianę parametrów terraformowania. Uważaj, te projekty będą miały trwały wpływ na planetę i mogą wywołać klęski żywiołowe!
Siedem Budynków Terraformujących
Zbuduj siedem nowych budynków, które pomogą ci terraformować planetę lub wykorzystać zmiany. Wykorzystaj fabrykę gazów cieplarnianych do uwalniania gazów cieplarnianych do atmosfery, zalesianie, aby zwiększyć produkcję roślinności, pompę wodną do napełniania dna jeziora i nie tylko.
Klęski klimatyczne
Terraformacja planety może mieć nieoczekiwane konsekwencje. Jeśli uwolnisz zbyt wiele gazów cieplarnianych do atmosfery, możesz wywołać kwaśne deszcze, które pogorszą jakość gleby, lub jeśli asteroida uderzy w planetę, spowoduje trzęsienie Marsa, które może zakłócić produkcję twojej kolonii.