Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera:
Darksiders II śledzi wyczyny Śmierci, jednego z czterech jeźdźców Apokalipsy, w pełnej akcji opowieści, która przebiega równolegle do wydarzeń w oryginalnej grze Darksiders. Ta epicka podróż prowadzi Śmierć przez rozległy świat gry, gdy próbuje odkupić swojego brata, War, jeździec obwiniany za przedwczesne rozpoczęcie Apokalipsy w Darksiders.
Podobnie jak oryginalna gra Darksiders przed nią, druga iteracja serii to przede wszystkim przygoda typu hack 'n slash. Gra toczy się w zaświatach, w tym w „Białym mieście”, placówce, w której mieszkają anioły, oraz „Wiecznym tronie”, pływającej fortecy, w której Władcy Umarłych stoją na straży dusz, które wymagają oczyszczenia.
Chociaż Śmierć jest najbardziej przerażająca z Czterech Jeźdźców, jego zdolności fizyczne bardzo różnią się od jego brata, Wojny. Śmierć jest znacznie bardziej zwinna i opiera się na kombinacji ataków wręcz i dystansowych. W walce główną bronią Śmierci jest jego ogromna kultowa kosa, z szeroką gamą innych rodzajów broni i przedmiotów użytkowych, które należy zbierać w miarę postępów w grze. Broń może być oburęczna, a pancerz, który można ulepszyć, można zdobyć dla ochrony, a Śmierć ma dostęp do swojego przerażającego i potężnego wierzchowca, Rozpaczy.