Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
UWAGA:
Ta gra została stworzona przy użyciu programu RPG Maker. Zwróć uwagę na następujące funkcje.
Zwykle klawisz F12 służy do robienia zrzutów ekranu za pomocą nakładki Steam. Zmień ustawienia klawisza zrzutu ekranu na inny klawisz inny niż F12.
Kluczowe funkcje:
"Proszę, zabij mnie."
„Pomóż mi się stąd wydostać, a cię zabiję”.
Ta mroczna obietnica pogłębia osobliwą więź między dwoma niechętnymi partnerami.
Gdzie jest to miejsce, w którym się znaleźli?
Dlaczego zostali tu uwięzieni? Co ich los szykuje?
W ten sposób rozpoczyna się niebezpieczna i przerażająca misja ucieczki z tajemniczego, zapieczętowanego budynku!
Angels of Death to psychologiczna gra przygodowa z horroru od twórcy Forest of Drizzling Rain („Kirisame ga furu mori”). Składająca się z czterech odcinków i pierwotnie wydana przez Den-fami Nico Game Magazine , Anioły Śmierci są teraz dostępne na całym świecie z pełna angielska lokalizacja!
OSTRZEŻENIE: Niektóre materiały mogą być nieodpowiednie dla dzieci.
Oryginalna japońska wersja została opublikowana jako freeware, a wersja Steam została wydana w celu wsparcia programistów.
Psychologiczna gra horroru Angels of Death opowiada historię Raya i Zacka, którzy próbują uciec z przerażającego świata, w którym w jakiś sposób zostali uwięzieni.
Gdzie oni są? Co się dzieje? Przy tak wielu pytaniach bez odpowiedzi i nikim innym w pobliżu (kto nie próbuje ich zabić), para nie ma wyboru, aby ufać sobie nawzajem i walczyć o swoje życie.
Ray budzi się i znajduje się w betonowym pokoju, nie pamiętając, jak mogła się tam dostać.
Wychodzi z pokoju, eksplorując tajemnicze, przerażające środowisko w poszukiwaniu wyjścia.
W końcu jej ścieżki krzyżują się z Zackiem, mężczyzną niosącym dużą kosę.
Obawiając się o swoje życie, Ray ucieka od Zacka i wsiada do windy, jadąc w górę…
Ray i Zack, próbując na razie uniknąć niebezpieczeństwa, udają się na piętro B3 – nowocześnie wyglądającą przestrzeń z olśniewającymi białymi ścianami.
Z głośnika w suficie dobiega kobiecy głos w postaci dziwacznego, wyjącego rechotu.
„Chodźcie, nędzni grzesznicy. Poznacie dręczący ból, którego żądano od przebaczenia”.
Próbując zakpić z tego, co uważa za słabą kruchość „obietnicy” pary, ich obłąkany strażnik prowadzi Raya i Zacka przez rękawicę sadystycznych tortur.
Czy Ray i Zack zdołają dotrzymać obietnicy w obliczu niemal pewnej śmierci i zmuszeni do walki o życie?
Ciągnąc za sobą nieprzytomnego Zacka, Ray wdziera się na piętro B2, znajdując się w ogromnej katedrze.
Dźwięk organów piszczałkowych wypełnia podłogę, a tajemniczy, słodki zapach przenika powietrze przedpokoju. Na ścianach pojawia się dziwny tekst, żądający od Raya skruchy za swoje grzechy.
Jednak Ray postanawia dalej iść naprzód, zdeterminowany, by dotrzymać obietnicy danej Zackowi.
Wkrótce potem Ray spotyka „księdza” w najgłębszych czeluściach katedry i zostaje oczarowany słodkim zapachem emanującym z jego ciała…
Przybywając na piętro B1, Ray i Zack znajdują się poza czymś, co wydaje się być przeciętnym, zwykłym domem. Jednak wchodzą do salonu, gdzie znajdują się poplamione krwią. Nagle Ray załamuje się całkowicie...
"Proszę, Zack! Zabij mnie tutaj, teraz! Zanim się dowiesz za dużo!"
Dzięki temu Ray traci przytomność. Gdy całkowicie zdezorientowany Zack wpatruje się w nią, oszołomiony, zaczyna słyszeć pukanie do drzwi salonu...
Aby dowiedzieć się więcej o przeszłości Raya, Zack postanawia zbadać dziwny dom, unikając niezliczonych haniebnych pułapek zastawionych w całym domu.
Ale w końcu znajduje znacznie więcej, niż się spodziewał...
Czy Ray i Zack zdołają spełnić swoją obietnicę i uciec z budynku żywi?