start typing to searchZobacz wszystko
Products

:( Niestety, brak wyników.

Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.

      Witaj w domu, Graczu!

      Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

      Po raz pierwszy na G2Play?
      Załóż konto!
      • FAQ
      (0 Recenzje)
      Platforma
      Steam
      Steam
      Steam
      Steam
      Edycja

      AppGameKit - Visual Editor DLC Steam CD Key

      Sprzedawca
      SpotSales
      99.69% ocen z 20719 jest znakomitych!
      3 więcej ofert dostępnych od
      $9.17
      Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
      Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
      Szczegóły aktywacji
      informacje
      Języki
      Poleć tę grę i zarób$0.45lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
      Wymaga gry podstawowej AppGameKit Classic: Easy Game Development na PC Steam, aby móc grać.
      Data wydania: 24/08/2017

      Zasadą TheGameCreators jest ciągłe ulepszanie naszych aplikacji i DLC.

      Klasyczny edytor wizualny AppGameKit pomaga szybciej i łatwiej projektować aplikacje! Nowe narzędzie przeciągnij i upuść eliminuje konieczność zgadywania, jeśli chodzi o umieszczanie, skalowanie i obracanie obiektów 2D.

      Kluczowe cechy

      • Łatwe projektowanie scen aplikacji
      • Pozycjonuj, skaluj i obracaj obiekty
      • Obsługuje sprite'y, tekst, pola edycyjne, cząsteczki i wirtualne przyciski
      • Ustaw właściwości obiektów (przezroczystość, kolor, fizyka itp.)
      • Obsługa wielu rozdzielczości
      • Zdefiniuj tyle scen, ile chcesz na projekt
      • Eksportuje kod źródłowy AppGameKit Tier 1
      • Integruje się z AppGameKit IDE

      Jak działa klasyczny edytor wizualny AppGameKit


      Media
      Visual Editor importuje pliki multimedialne projektów i umożliwia przeciąganie i upuszczanie ich do głównego okna edytora. Stamtąd możesz wizualnie modyfikować multimedia za pomocą elementów sterujących, aby zmieniać położenie, skalować, obracać, ustawiać właściwości, duplikować i nie tylko.

      Ustawianie właściwości obiektu
      Edytor wizualny zapewnia łatwy sposób konfigurowania właściwości obiektów. Wystarczy kliknąć obiekt, aby wyświetlić jego aktualne właściwości; możesz wtedy łatwo zmienić dowolne wartości początkowe dla tego obiektu.

      Właściwości duszka, które możesz skonfigurować to:

      • Głębokość
      • Widoczny
      • Odwróć w pionie
      • Odwróć poziomo
      • Kolor
      • Alfa
      • Fizyka - 9 ustawień
      • Kształt kolizji
      • Animacja
      • Wartości niestandardowe

      Możesz także dodawać obiekty w tekstach i polach edycji.

      Wiele scen
      Większość aplikacji ma więcej niż jedną scenę gry (menu główne, rozgrywka, koniec gry, najlepszy wynik itp.). W tym miejscu pomaga menedżer scen Edytora wizualnego. Po prostu wybierz scenę i zaprojektuj elementy, które mają się w niej pojawić.

      Testowanie na różnych urządzeniach
      Dzięki obsłudze wielu rozdzielczości możesz zobaczyć, jak Twoja aplikacja będzie wyglądać na różnych urządzeniach, które mają różne rozdzielczości i proporcje. Wybierasz rozdzielczość bazową, a edytor wizualny przeskaluje i rozmieści twoje duszki w różnych rozdzielczościach. Możesz także dokonywać zmian w dowolnej rozdzielczości, aby Twoja aplikacja wyglądała jak najlepiej na każdym urządzeniu.

      Eksportowanie i testowanie
      Klasyczny edytor wizualny AppGameKit integruje się ze środowiskiem IDE poziomu 1, umożliwiając natychmiastowe testowanie projektów wizualnych. Eksportowany jest plik projektu, który możesz następnie zmodyfikować za pomocą własnego kodu, aby ożywić logikę gry. Dla deweloperów warstwy 2 C++ udostępniony jest projekt szablonu.