Data wydania: 28/02/2019Space Engineers to gra typu sandbox poświęcona inżynierii, budowie i konserwacji prac kosmicznych. Gracze budują statki kosmiczne i stacje kosmiczne o różnej wielkości i przeznaczeniu (cywilnym i wojskowym), pilotują statki i wydobywają asteroidy.
Obiekty wolumetryczne to struktury złożone z blokowych modułów połączonych w siatkę. Obiekty wolumetryczne zachowują się jak rzeczywiste obiekty fizyczne pod względem masy, bezwładności i prędkości. Poszczególne moduły mają rzeczywistą objętość i pojemność.
Inspiracją dla Space Engineers jest rzeczywistość i sposób działania rzeczy. Pomyśl o współczesnej technologii NASA ekstrapolowanej 60 lat w przyszłość. Space Engineers stara się kierować prawami fizyki i nie korzysta z technologii, które w najbliższej przyszłości nie byłyby możliwe do zrealizowania.
Gra koncentruje się na aspektach konstrukcyjnych, ale można w nią grać także jako strzelanka taktyczna. Oczekujemy, że gracze będą unikać angażowania się w bezpośrednią walkę między ludźmi i zamiast tego wykorzystają swoją kreatywność i umiejętności inżynieryjne do budowy machin wojennych i fortyfikacji. Inżynierowie kosmiczni nie powinni zajmować się żołnierzami; powinno dotyczyć maszyn, które budujesz.

CECHY
- Planety i księżyce – w pełni zniszczalne i trwałe, wolumetryczne, atmosferyczne, grawitacyjne, strefy klimatyczne
- Tryby gry
- Kreatywność – nieograniczone zasoby, błyskawiczne budowanie, bez śmierci
- Przetrwanie – realistyczne zarządzanie zasobami i pojemnością inwentarza; budowanie ręczne; śmierć/odrodzenie
- Tryb dla jednego gracza – jesteś jedynym inżynierem kosmicznym
- Tryb wieloosobowy
- Tryb kreatywny i przetrwania ze znajomymi
- Współpracujący i konkurencyjni
- Personalizacja prywatności: offline, prywatna, tylko dla znajomych, publiczna
- Do 16 graczy
- Dedykowane serwery
- Nowe opcje gry
- Scenariusze – oferują liniową historię z pełną akcji rozgrywką, podczas gdy większość scenariuszy Space Engineers oferuje unikalne środowiska piaskownicy, w których gracze tworzą własne wyzwania.
- Światy warsztatowe - oferują światy stworzone przez innych graczy.
- Niestandardowe światy - oferują różnorodne konfigurowalne światy, w których możesz rozpocząć własny scenariusz.
- Możliwość dostosowania postaci - skórki, kolory, rynek społecznościowy, postać męska i żeńska
- Statki (małe i duże) – buduj je i pilotuj
- Stacje kosmiczne
- Bazy planetarne, placówki, miasta
- Pierwsza i trzecia osoba
- Super-duże światy – wielkość świata do 1 000 000 000 km średnicy (prawie nieskończona)
- Asteroidy proceduralne - nieskończona ilość asteroid do świata gry
- Eksploracja - dodaje do świata gry nieskończoną liczbę statków i stacji; odkrywaj, eksploruj, zdobywaj i podbijaj!
- Siew / zbiór
- Ręczne budowanie w trybie przetrwania – użyj spawacza do składania klocków z komponentów; użyj szlifierki do demontażu i ponownego użycia komponentów
- Obiekty odkształcalne i zniszczalne – rzeczywiste proporcje, masa, pojemność, integralność
- Wizualny edytor skryptów - gracze mogą tworzyć misje i tryby gry, w które mogą grać inni gracze. Zdobądź flagę, misje na śmierć i życie, wyścigi lub kampanie - wszystko można zrobić za pomocą edytora, z własnymi zasadami i projektami! W tym narzędziu stworzono nawet główne scenariusze kampanii i gry.
- Klocki - ponad 200 klocków (generatory grawitacyjne, napęd skokowy, wieżyczki, drzwi, podwozia, asembler, rafineria, wirniki, koła, stery strumieniowe, tłoki, turbina wiatrowa i wiele innych)
- Blok programowalny - umożliwia graczom pisanie małych programów, które będą wykonywane w grze
- Energia elektryczna – wszystkie bloki w sieci są połączone w sieć elektryczną i komputerową; energia elektryczna jest wytwarzana przez reaktory jądrowe lub różne źródła energii
- Grawitacja – wytwarzana przez planety i generatory grawitacji. Dostępny jest również generator grawitacji sferycznej.
- Symetria/Odbicie lustrzane – przydatne w trybie kreatywnym podczas budowania konstrukcji wymagających symetrii
- Broń – karabin automatyczny, małe i duże głowice wybuchowe, małe działo Gatlinga, mała wyrzutnia rakiet
- Warsztat Steam – udostępniaj swoje dzieła społeczności (przesyłaj i pobieraj światy, plany, MODy, skrypty)
- Zlokalizowany interfejs
- Oficjalna lokalizacja: angielski, rosyjski, chiński, francuski, hiszpański, niemiecki, włoski, portugalski-Brazylia
- Lokalizacja społeczności: czeski, duński, holenderski, niemiecki, islandzki, polski, hiszpańsko-hiszpański, hiszpańsko-amerykański, fiński, węgierski, estoński, norweski, szwedzki, słowacki, ukraiński
- Statki towarowe – statki z automatycznym pilotem (górnicze, frachtowce i wojskowe), które przewożą rudę, wlewki, elementy konstrukcyjne i inne materiały z sektora do sektora. Można je splądrować, ale uważaj, często zawierają miny-pułapki!
- Tlen - zdejmij hełm postaci, wygeneruj tlen z lodu za pomocą generatora tlenu
- Wodór - silniki wodorowe, zbiorniki wodoru i butle z wodorem
- Frakcje - twórz i dołączaj do frakcji, ustalaj własność bloków i zarządzaj relacjami między nimi (wrogie/sojusznicze).
- Zdalne sterowanie – steruj statkami i wieżami, nie będąc w środku
- Modding - pliki świata, shadery, tekstury, modele 3D
- Modding API - daje modderom wiele nowych możliwości i pozwala na modyfikację gry poprzez pisanie skryptów C#, które mają dostęp do obiektów w grze
- Plany - zapisz swój statek lub stację na planie i wklej go do swojej gry
- GPS - twórz, wysyłaj, odbieraj i zarządzaj współrzędnymi GPS w grze
- Dłonie wokseli – kształtuj i formuj asteroidy oraz zmieniaj ich materiał (tylko w trybie kreatywnym)
- Obsługa kontrolera Xbox
- Dźwięki – tryb realistyczny i zręcznościowy