Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
RimWorld to generator historii. Został zaprojektowany, aby współtworzyć tragiczne, pokręcone i triumfalne historie o uwięzionych piratach, zdesperowanych kolonistach, głodzie i przetrwaniu. Działa poprzez kontrolowanie „losowych” wydarzeń, które świat rzuca na ciebie. Każda burza z piorunami, nalot piratów i komiwojażer to karta rozdana w twojej historii przez AI Storyteller. Do wyboru jest kilku gawędziarzy. Randy Random robi szalone rzeczy, Cassandra Classic podnosi napięcie, a Phoebe Friendly sprawia, że dzieją się dobre rzeczy.
Twoi koloniści nie są zawodowymi osadnikami – to rozbitkowie, którzy przeżyli zniszczony liniowiec pasażerski na orbicie. Możesz skończyć z szlachcicem, księgowym i gospodynią domową. Zdobędziesz więcej kolonistów, chwytając ich w walce i przewracając na swoją stronę, kupując od handlarzy niewolników lub przyjmując uchodźców. Więc twoja kolonia zawsze będzie pstrokatą załogą.
Tło każdej osoby jest śledzone i wpływa na sposób gry. Szlachcic świetnie radzi sobie z umiejętnościami społecznymi (rekrutowanie więźniów, negocjowanie cen handlowych), ale odmawia wykonywania pracy fizycznej. Hodowca wie, jak uprawiać żywność dzięki wieloletniemu doświadczeniu, ale nie może prowadzić badań. Naukowiec-nerd jest świetny w badaniach, ale w ogóle nie może wykonywać zadań społecznych. Genetycznie zmodyfikowany zabójca nie może zrobić nic poza zabijaniem – ale robi to bardzo dobrze.
Koloniści rozwijają – i niszczą – relacje. Każdy ma opinię o innych, co decyduje o tym, czy zostaną kochankami, poślubią, zdradzą lub będą walczyć. Być może twoja dwójka najlepszych kolonistów jest szczęśliwym małżeństwem – dopóki jeden z nich nie zakochuje się w dziarskim chirurgu, który uratował ją przed raną postrzałową.
Gra generuje całą planetę od bieguna do równika. Ty decydujesz, czy wylądować kapsułami awaryjnymi w zimnej północnej tundrze, spieczonej pustynnej równinie, umiarkowanym lesie lub parującej równikowej dżungli. Różne obszary mają różne zwierzęta, rośliny, choroby, temperatury, opady, zasoby mineralne i ukształtowanie terenu. Te wyzwania związane z przetrwaniem w pełnej chorób, duszącej dżungli bardzo różnią się od tych na spieczonych pustynnych pustkowiach lub zamarzniętej tundrze z dwumiesięcznym okresem wegetacji.
Możesz oswajać i tresować zwierzęta. Sympatyczne zwierzaki rozweselą smutnych kolonistów. Zwierzęta hodowlane mogą być obrabiane, dojone i strzyżone. Bestie szturmowe mogą zostać wypuszczone na twoich wrogów. Istnieje wiele zwierząt - koty, labrador retrievery, niedźwiedzie grizzly, wielbłądy, kuguary, szynszyle, kurczaki i egzotyczne, podobne do obcych formy życia.
Ludzie w RimWorld stale obserwują swoją sytuację i otoczenie, aby decydować, jak się w danym momencie czuć. Reagują na głód i zmęczenie, są świadkami śmierci, niegrzecznymi zwłokami, rannymi, pozostawionymi w ciemności, pakowanymi w ciasne otoczenie, śpiącymi na zewnątrz lub w tym samym pokoju co inni oraz w wielu innych sytuacjach. Jeśli są zbyt zestresowani, mogą wybuchnąć lub załamać się.
Rany, infekcje, protezy i stany przewlekłe są śledzone na każdej części ciała i wpływają na możliwości postaci. Urazy oka utrudniają strzelanie lub przeprowadzanie operacji. Zranione nogi spowalniają ludzi. Ręce, mózg, usta, serce, wątroba, nerki, żołądek, stopy, palce u rąk i nóg itp. mogą być zranione, chore lub zaginione i wszystkie mają logiczne efekty w grze. A inne gatunki mają swoje własne układy ciała - jeleń zdejmij nogę, a pozostałe trzy mogą nadal kuśtykać. Zdejmij róg nosorożca, a jest to znacznie mniej niebezpieczne.
Możesz naprawiać części ciała za pomocą protez, od prymitywnych po transcendentne. Kołkowa noga sprawi, że Joe Colonist będzie chodził po niefortunnym incydencie z nosorożcem, ale nadal będzie dość powolny. Kup drogą bioniczną nogę od handlarza w przyszłym roku, a Joe staje się nadludzkim biegaczem. Możesz nawet pobierać, sprzedawać, kupować i przeszczepiać narządy wewnętrzne.