Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Inne
Inne
Edycja

Learn to Implement Game Saving [2018] Zenva.com Code

Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
This course has been archived and is no longer supported.

Zapewnienie graczom możliwości zapisywania gry może znacznie zwiększyć zaangażowanie graczy i ich motywację do dalszej gry. Ten kurs pokaże Ci, jak zaimplementować zapisywanie gry w Unity, używając trzech różnych metod:

  • Zapisywanie danych przy użyciu preferencji odtwarzacza (PlayerPrefs)
    Ta metoda, idealna do zapisywania prostych danych, jest powszechnie stosowana do zmiany ustawień jakości, które użytkownik wprowadza w odtwarzaczu. Zostaniesz wprowadzony w tę metodę zapisywania, ucząc się, jak zapisywać pozycję gracza i zdrowie gracza.
  • Zapisywanie danych za pomocą formatera binarnego
    Wbudowany w platformę .NET ten ogólny system umożliwia zapisywanie bardziej złożonych danych poprzez serializację danych przed zapisaniem ich do pliku.
  • Zapisywanie danych za pomocą funkcji Easy Save
    Ten prosty system, dostępny w Unity Asset Store, jest standardowym sposobem zapisywania złożonych danych w Unity.