Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Supreme Commander 2 - Infinite War Battle Pack Steam CD Key

Sprzedawca
Kingmaker e-Commerce
100% ocen z 10611 jest znakomitych!
$4.75-16%5.65
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
4 więcej ofert dostępnych od
$4.75
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 28/09/2010

Przygotuj się na niesamowite nowe funkcje i ulepszenia opracowane przez Chrisa Taylora i zespół Gas Powered Games — pakiet bitewny Infinite War do gry SUPREME COMMANDER® 2, zawierający całą gamę nowych map, jednostek, eksperymentów, ulepszeń drzewa technologicznego i ulepszeń dla PC!

Cechy

Mapy :

  • Way Station Zeta (mapa dla 4 graczy) – Ta instalacja znajduje się wysoko nad powierzchnią Gradiusa IV. Wycofany ze służby po inwazji Serafinów, służył jako miejsce postoju sił cybran podczas Nieskończonej Wojny.
  • Rigs (mapa dla 4 graczy) – Wiele lat temu ludzie zbierali paliwo organiczne z kieszeni pod morzami Pegasusa II. Firmy zbudowały masywne platformy, które teraz znajdują się na powierzchni wody. Potrzebna jest sprytna równowaga morza i powietrza, aby kontrolować masę, która pozostaje na tych starożytnych platformach.
  • Wytrawiona pustynia (mapa dla 8 graczy) – Gdy woda na tym opustoszałym krajobrazie cofnęła się z powodu dziesięcioleci eksploatacji środowiska na jego powierzchni, wśród pozostałych zerodowanych płaskowyżów odkryto bogate w masę osady. Z dużą ilością miejsca do odkrycia i ukrycia, bitwy tutaj szaleją od tysiącleci.
  • Desolatia (mapa dla 2 graczy) – Ta niewielka wyspa znajduje się w najbardziej odległych częściach mórz hermetycznych na Trexxa VI. Jego średnie sezonowe temperatury sięgają znacznie poniżej zera, co sprawia, że nie nadaje się do zamieszkania przez ludzi. Jego masowe złoża nadają mu jednak niezrównaną wartość militarną.
  • Seraphim Isles (mapa 8 graczy) – Wyspy zostały odkryte przez drugą grupę osadników, którzy nawiązali kontakt z obcą rasą Seraphim. Legenda głosi, że obaj współistnieli przez wiele lat; inni twierdzą, że Serafini wyeliminowali ich na pierwszy rzut oka. Nic nie pozostało dziś z żadnej rasy, ale góra w centrum głównej wyspy kryje zapomnianą tajemnicę dla naukowców z Koalicji.
  • Igneous (mapa dla 6 graczy) – Wyspy zwane Igneous zostały nazwane ze względu na ich dziwne formacje skalne. Pozostają jednym z bardziej „obcych” regionów na Rigel II i jednym z mniej popularnych obszarów do kolonizacji, mimo że są bogate w masowe złoża.
  • QAI Labs (mapa dla 2 graczy) – Znajduje się wysoko nad powierzchnią Pollux IV, jest to jedno z wielu środowisk testowych wykorzystywanych przez znaną firmę technologiczną Quantum Visionworks, oddział QAI Industries.
  • Tourneydome (mapa dla 8 graczy) – Wśród reliktów miasta, które rozciąga się po horyzont, znajduje się arena, na której walczą najlepsi z Koalicji. System od dawna porzucony przez Koalicję, kiedy wkraczają dowódcy, tylko jeden wychodzi.

Jednostki

  • Cybran Monkeylord : Experimental Spider Bot: Ukochany eksperyment SUPREME COMMANDER powraca z nożnym stworzeniem, które posiada potężny laser zamontowany na górze ciała. Jeśli ta jednostka dotrze do twojej bazy, już nie żyjesz.
  • UEF Aegis: Experimental Shield Generator : Duża tarcza bąbelkowa, która pokrywa całą bazę. Tarcza ma wysokie zdrowie, ale jeśli zostanie powalona, musi zostać ręcznie naładowana przy wysokim koszcie energii.
  • UEF Super Triton: Experimental Dreadnought : Ten ultrapancernik jest najeżony potężnymi armatami, ale może strzelać tylko na średnią odległość, w przeciwieństwie do zwykłego pancernika, który ma duży zasięg. Bronie te zadają ekstremalne obrażenia, ale ich słabością jest konieczność podchodzenia na tyle blisko, aby z nich skorzystać.
  • UEF Jackhammer: Eksperymentalna artyleria szturmowa : to ogromne, bezpośrednie działo na kołach podjeżdża do bazy wroga i musi się rozpakować przed oddaniem strzału. Po rozpakowaniu zyskuje zaawansowaną obronę (np. Hunker), zmniejszając otrzymywane obrażenia i pozwalając mu strzelać. Główne działo ma niską szybkostrzelność, z długim ładunkiem, ale zadaje niesamowite obrażenia (potencjalnie przewracając kilka osłon jednym strzałem)
  • Inżynier polowy UEF: Mobilna jednostka naprawczo-wspierająca : Mobilna jednostka naprawczo-wspierająca UEF to mobilny inżynier, który ma podstawową wieżę bezpośredniego ognia oraz ramię naprawcze. Nie jest w stanie budować nowych struktur, odzyskiwać ani przejmować, więc jego siła tkwi w zdolności do towarzyszenia i szybkiego naprawiania pobliskich sojuszniczych jednostek.
  • Konwerter badań UEF: Placówka konwersji badań : ta struktura zapewnia opcję generowania badań bezpośrednio z nagromadzonej masy. Jest wysoce nieefektywny, ale zapewnia natychmiastowy impuls do badań.
  • Illuminate Sooprizer: Experimental Gunship : The Illuminate Mega-Gunship oferuje niszczycielską alternatywę bezpośredniego ognia dla Darkenoid. Nie ma żadnych zdolności przeciwlotniczych, koncentrując się na uszkodzeniach naziemnych i zwiększonej przeżywalności w przypadku zagrożeń powierzchniowych.
  • Illuminate Illuminator: Eksperymentalna stacja gromadzenia danych wywiadowczych: Radar horyzontu zapewnia bezbłędne widzenie i radar w ogromnym promieniu. Jednak aktywacja wiąże się z ogromnym kosztem energii i długim czasem odnowienia.
  • Illuminate Buhbledow: Experimental Shield Destroyer : Shield Smasher to balistyczny pocisk EMP przeznaczony do niszczenia wszystkich tarcz wroga na dużym obszarze. Ma na tyle duży zasięg, że może pokryć większość mapy. Wybuch powoduje nieznaczne uszkodzenia struktur i jednostek.
  • Illuminate Shotja: Sniper Bot : Jednostka snajperska to mobilna jednostka lecąca na średnim dystansie. Posiada pojedynczy, zadający duże obrażenia strzał z długim czasem odnowienia. Jego słabością jest niska szybkostrzelność i wolna prędkość ruchu.
  • Cybran Recycler: Mass Reclaimer : Podobnie do pistoletu lojalnościowego, Mass Reclaimer ma średni zasięg i automatycznie odzyskuje pobliskie wraki. Nie jest jednak w stanie odzyskać żywych jednostek.
  • Cybran Cicada: Eksperymentalny generator płaszcza : Cykada to mobilny mini-eksperyment, który po aktywacji ukrywa wszystkie jednostki w pobliżu zarówno przed wzrokiem, jak i radarem. Dzięki temu jednostki są całkowicie niewidoczne dla przeciwnika. Cykada ma wysoki koszt energii, która wystarcza na mniej niż minutę przed ponownym naładowaniem. Złożonej jednostce brakuje jedynie zdolności maskowania się podczas pracy.
  • Cybran Intellitron: Air Scout : Lekko opancerzony i nieuzbrojony, ale z zaawansowaną wizją i radarem. Pozwala na szybkie rozpoznanie odległych obszarów mapy. Bardzo szybko wyprzedza przeciwlotniczą.
  • Cybran Boomerang: Nuclear Missile Defense : Ta struktura jest umieszczona w bazie, aby bronić się przed atakami nuklearnymi. Gdy nadlatujące bomby nuklearne znajdą się w zasięgu, są przeprogramowywane i odsyłane z powrotem do miejsca ich pochodzenia. Ma niską szybkostrzelność i może zostać przytłoczony. Przekierowane atomówki fałszują wrogie anty-nuklearne, dzięki czemu jest to śmiertelna konstrukcja, którą można przeoczyć podczas zwiadu w poszukiwaniu celów atomowych.

Wzmocnienia/ulepszenia badań

  • Badania koncentrują się na zróżnicowaniu frakcji przy jednoczesnym zachowaniu tożsamości każdej frakcji.

UEF

  • Ulepszenie : Transport morski
    • To ulepszenie drzewka morskiego pozwala eksperymentalnym transporterom przewozić jednostki morskie.
  • Aktualizacja : nadbieg prędkości
    • Ta krótkotrwała zdolność daje wybranym jednostkom lądowym przyśpieszenie za koszt energii.
  • Wzmocnienie : wzrost wskaźnika weterancji ACU
  • Boost : Koszt budowy struktur dla ACU: zmniejsza koszt struktur dla ACU.
  • Wzmocnienie : Regeneracja struktury

Oświetlać

  • Ulepszenie - Broń Tank Torpedo
    • Dodaje broń torpedową do czołgu Illuminate, dzięki czemu może on trafić z daleka okręty podwodne lub inne jednostki morskie na wodzie.
  • Ulepszenie : Poświęcenie struktury
    • Dodaje zdolność do wszystkich budowli, pozwalając na poświęcenie jej. Po poświęceniu wszystkie jednostki w pobliżu zostają natychmiast uleczone.
  • Ulepszenie : Struktury amfibie
    • Prawie wszystkie konstrukcje naziemne można teraz budować na wodzie.
  • Uaktualnienie : Teleport lotniczy
    • Dodaje jednostkom powietrznym możliwość teleportacji na krótkie odległości.
  • Wzmocnienie : zdrowie powietrza II

Cybran

  • Ulepszenie — odrzutowce do skoków morskich
    • Marynarka Cybranu staje się jeszcze bardziej niesamowita dzięki ulepszeniu Naval Jump Jet. To ulepszenie, znajdujące się na końcu drzewka i niezwykle kosztowne, pozwala jednostkom Cybran Naval z łatwością przemierzać każdy teren.
  • Ulepszenie - Trwałość wizji dla artylerii dalekiego zasięgu
    • To ulepszenie dodaje promień widzenia do pocisków artyleryjskich dalekiego zasięgu. Kiedy pocisk uderza w ziemię lub tarczę, pozostawia za sobą mały pierścień wizyjny, który pozwala ci zajrzeć do bazy wroga.
  • Boost - ACU Zwiększona szybkość kompilacji
  • Boost — skrócenie czasu budowania powietrza