Data wydania: 16/11/2021Akcja „Combat Mission Cold War” rozgrywa się w przełomowych latach konfliktu, który ogarnął świat przez 45 lat. W latach 1979–1982 armie NATO i Układu Warszawskiego rozpoczęły odchodzenie od uprzemysłowionego modelu wojny z początku XX wieku w kierunku współczesnego, cyfrowego pola walki. „Combat Mission Cold War” symuluje kilka scenariuszy konfliktu „co by było, gdyby” między siłami USA i ZSRR, koncentrując się na strategicznym Przełęczy Fulda i okolicach w Niemczech Zachodnich.
Gra symuluje również początki działalności Narodowego Centrum Szkoleniowego USA (NTC), gdy siły zbrojne USA zaczęły szybko odchodzić od doktryny z czasów wojny w Wietnamie i zmierzać w kierunku rewolucyjnych koncepcji bitew powietrzno-lądowych, które miały zdefiniować sztukę wojenną ery nowożytnej.
Combat Mission Cold War ma być piaskownicą do eksperymentów. Na przykład, jak wyglądałaby sytuacja, gdyby w 1982 roku gracz wyposażony w M-60A3 lub M1 zmierzył się z T-80? A co z tą samą sytuacją z M-60A1 lub M-60A2 w 1979 roku, walcząc z T-64 lub T-62? Gra pozwala graczowi właśnie na to!
Combat Mission Cold War zawiera 15 samodzielnych scenariuszy osadzonych w sektorach V i VII Korpusu USA w Niemczech Zachodnich oraz 3 pełnometrażowe kampanie:
- Kampania NTC. Narodowe Centrum Szkoleniowe na pustyni Mojave w Kalifornii zostało założone w 1982 roku, tuż pod koniec okresu trwania operacji Combat Mission Cold War. W kampanii NTC dowodzisz kompanią armii amerykańskiej, która rozpoczyna swoją rotację i mierzy się z symulowaną walką z czołową formacją na świecie, działającą w stylu radzieckim – NTC OPFOR (Opposing Force).
- Kampania amerykańsko-niemiecka. Akcja kampanii amerykańskiej rozgrywa się w południowym korytarzu strategicznym Fuldy, między Fuldą a Hanau, na historycznie dokładnych mapach. Gracz dowodzi 2. batalionem operacyjnym 28. pułku piechoty, próbując powstrzymać sowiecką potęgę. Zgodnie z sandboxową tematyką gry Combat Mission Cold War, kampania amerykańska ma dwie wersje – z 1982 i 1979 roku – które dają graczom możliwość zobaczenia i porównania różnic w wyposażeniu między tymi okresami.
- Kampania Radziecka. Akcja kampanii radzieckiej, rozgrywająca się na północ i wschód od Fuldy, przedstawia „Jazdę 120. Pułku Strzelców Zmotoryzowanych” w ciągu pierwszych 48 godzin fikcyjnej inwazji Niemiec Zachodnich w klimacie „co by było, gdyby”. Gracze będą walczyć na historycznych polach bitew, „których nigdy nie było”, takich jak Eiterfield i Alsfeld, jako część pierwszej fali radzieckich wojsk pędzących ku celom dywizji.

Cechy:
- Obejmij dowództwo nad amerykańskimi lub radzieckimi formacjami taktycznymi, głównie nad drużyną kompanii lub batalionem w latach 1979–1982.
- Formacje taktyczne obejmują niezwykle szczegółowe, historycznie dokładne organizacje, wyposażenie i modelowanie efektów broni, co nie ma sobie równych w branży gier wojennych.
- Pełen zestaw czołgów i zmechanizowanych wozów bojowych piechoty, zgodnych z epoką, w tym wiele niedostępnych w żadnej innej serii Combat Mission: (M48, seria czołgów M60, M150 TOW, M1 (105), T64 i T80 itp.)
- Pełen zestaw efektów lotniczych wzorowanych na legendarnych platformach, takich jak kultowy amerykański F-4 Phantom i A-7 Corsair.
- Scenariusze obejmują zarówno małe akcje plutonów, jak i bitwy dużych batalionów.
- Sowieci przywożą ze sobą swoje „konie robocze”, niesławne MiG-23/27, Su-17, rzadkie, ale potężne Su-25 Frogfoot i dobrze znaną serię śmigłowców szturmowych Mi-24, w tym pierwszą wersję „Hind A” i słynną „Hind D.
- Combat Mission Cold War obejmuje również nowe i powtarzające się innowacje na polu walki, takie jak wprowadzenie ulepszonej amunicji kasetowej o pojedynczym i podwójnym przeznaczeniu, dostarczanej zarówno przez wsparcie powietrzne, jak i artyleryjskie.
- Przedstawiono model wczesnych dni wojny elektronicznej, dając graczom poczucie wpływu, jaki nadchodząca era cyfrowa będzie miała na wojnę