Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Życie po mitach. Śmierć, katastrofa, rozpacz.
Nowa odsłona serii Sześć Wieków to samodzielna książka o przetrwaniu, łącząca interaktywną fikcję i strategię turową. Świat się kończy, a przetrwanie twojego małego klanu zależy od tego, jak zarządzasz jego relacjami z pozostałymi bogami i ich wyznawcami.
Zarządzanie klanem jest skomplikowane, ale może wymagać od Ciebie:
Niezależnie od tego, czy masz do czynienia z wściekłymi duchami, czy polityką klanu, rzadko istnieje jedna „dobra” lub „zła” odpowiedź, ponieważ głęboka symulacja sprawi, że Twoja konkretna sytuacja będzie wyjątkowa. Pamiętaj, że Twoje wybory mają wpływ społeczno-ekonomiczny, a Twoi doradcy często kłócą się między sobą, ale niektóre konsekwencje mogą nie być oczywiste przez dziesięciolecia.

Twój klan walczy o przetrwanie w świecie Glorantha, jednym z najbogatszych i najstarszych ustawień gry, jakie kiedykolwiek stworzono, być może znanym z innych gier, takich jak RuneQuest czy King of Dragon Pass. Świat epoki brązu stoi w obliczu kryzysu egzystencjalnego, przechodząc transformację. Dziesięć pokoleń po wydarzeniach z Ride Like the Wind niektórzy bogowie już wyginęli, a sama ludzkość wydaje się być na krawędzi zagłady. Tutaj same prawa fizyki podlegają kaprysom bogów i duchów.
W Lights Going Out możesz kontynuować grę rozpoczętą w Six Ages: Ride Like the Wind lub rozpocząć nową historię w Wielkiej Ciemności.
W Six Ages 2: Lights Going Out można grać wielokrotnie, oferując ponad 600 (!) interaktywnych scen z wieloma wynikami sterowanymi przez system. Krótkie odcinki i automatyczne zapisywanie oznaczają, że możesz grać nawet wtedy, gdy masz tylko minutę lub dwie. Wbudowana saga rejestruje Twoją historię za Ciebie, a doradcy pomagają Ci śledzić Twoje obietnice, choć ich osobowości często będą oceniać Twoje działania.
Cuda zawsze wymagały poświęceń. Teraz Twoi ludzie potrzebują ich bardziej niż kiedykolwiek, ale koszty też są wyższe. Czy warto pomagać niszczycielskim bogom Chaosu, aby zapewnić sobie przetrwanie?