Data wydania: 01/05/2015CopperCube to w pełni funkcjonalny silnik gier 3D. Nie wymaga programowania! Twórz szybko gry 3D, aplikacje, a nawet witryny 3D. Zawiera edytor terenu, narzędzia do modelowania low poly, modele 3D, predefiniowaną sztuczną inteligencję gry, efekty i nie tylko. Istnieje również wiele funkcji dla zaawansowanych użytkowników, takich jak obsługa skryptów JavaScript i obsługa shaderów.
Twórz własne światy 3D i modele 3D, ustaw kontrolery kamer, materiały, zachowania, kliknij „opublikuj”, a Twoja gra lub aplikacja jest gotowa. Jako aplikacje dla systemu Windows lub Mac OS X, witryny WebGL, pliki Flash .swfs lub aplikacje na Androida. Możesz to wszystko zrobić bez programowania.
Cechy
- Wysokowydajny silnik 3D
CopperCube zawiera ręcznie zoptymalizowane silniki 3D dla wszystkich obsługiwanych celów, działające z OpenGL, Direct3D, WebGL i Stage3D. - System gier Simple-Click
Nie potrzeba żadnego programowania: Niezależnie od tego, czy chcesz stworzyć prostą grę 3D, złożoną, epicką przygodę, czy strzelankę z perspektywy pierwszej osoby: Wybierz spośród wielu stworzonych zachowań i odpowiednio je dostosuj. - Edytor terenu
Twórz własne światy 3D bezpośrednio w edytorze, tekstury można szybko malować dzięki automatycznemu wtapianiu tekstur w teren. Są też narzędzia do układania trawy i krzewów oraz tworzenia drzew. - Silnik fizyczny
Oprócz wbudowanego niesamowicie szybkiego systemu kolizji i odpowiedzi, istnieje również pełny silnik fizyczny zintegrowany podczas publikowania jako Windows .exe i Mac OS X .app. - Animacja postaci
Możesz modelować i animować postacie za pomocą dowolnego oprogramowania 3D, eksportować je do jednego z obsługiwanych formatów plików, a następnie importować je do Coppercube. Możliwe jest również pobranie istniejących modeli 3D z sieci i wykorzystanie ich w edytorze. - Narzędzia do edycji Low poly
Możesz edytować własne modele 3D bezpośrednio w CopperCube: Zawiera proste narzędzie do modelowania 3D do tworzenia poziomów, modeli i elementów. - System skryptów międzyplatformowych
Dla zaawansowanych użytkowników dostępny jest Javascript API działający na wszystkich celach publikacji. Dodatkowo, korzystając z Flasha, możesz użyć ActionScript 3. A dla WebGL dostępna jest nawet druga duża biblioteka JavaScript z bezpośrednim dostępem, która jest nawet open source. - Wysokiej jakości mapowanie światła
Edytor zawiera wysokiej jakości narzędzie do mapowania światła. Umieść swoje światła, kliknij „oblicz”, a Twoje poziomy 3D będą wyglądać świetnie. - Natywna obsługa WebGL
W przeciwieństwie do innych silników 3D, kod WebGL CopperCube jest napisany ręcznie i wysoce zoptymalizowany: Twoja gra 3D zostanie pobrana szybko i będzie działać szybko, nawet jeśli zostanie uruchomiona bezpośrednio na stronie internetowej. Klient WebGL CopperCube ma niesamowity rozmiar 200 KB! - Wiele celów wydawniczych
Twórz gry 3D dla tych celów za pomocą jednego kliknięcia:
- Aplikacje Windows (.exe)
- Aplikacje Mac OS X (.app)
- Witryny WebGL (.html)
- Aplikacje na Androida (.apk)
- Witryny Flash (.swf)