Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
ZASOBY I PRZEMYSŁ
Obecnie istnieje ponad 30 towarów, które można wydobywać, transportować i produkować. Jeśli chcesz zdobyć ubrania, najpierw musisz zdobyć zasoby, aby stworzyć tkaninę, a następnie będziesz potrzebować fabryki odzieży, w której ubrania będą produkowane z tej tkaniny. Następnie możesz przetransportować gotowe ubrania do sklepów, gdzie Twoi obywatele będą mogli je kupić.
Każdy towar ma specyficzne wymagania, więc jeśli chcesz załadować ropę do cysterny, będziesz potrzebować specjalnej stacji załadunku z pompą. Jeśli chcesz załadować żwir do wywrotki, potrzebujesz specjalnej stacji załadunkowej, gdzie żwir jest dostarczany z przenośników do ciężarówki. Zasoby płynne, takie jak ropa czy paliwo, można przechowywać wyłącznie w zbiornikach, natomiast zasoby takie jak drewno, stal lub prefabrykowane płyty betonowe można przechowywać na zewnątrz, na otwartej przestrzeni. Użycie dźwigu zwiększy prędkość załadunku/rozładunku. Towary takie jak ubrania, żywność itp. można przechowywać w magazynach.
PRACOWNICY I ICH ŻĄDANIA
Każdy pracownik/obywatel codziennie chodzi do pracy. Jeśli dla ciebie pracują, mają wymagania. Na początku gry zadowalają się jedynie jedzeniem, ale z biegiem czasu mogą mieć większe wymagania, takie jak mięso, ubrania, alkohol czy elektronika. Ponadto, aby mieć zadowolonych pracowników, potrzebne są miejsca, w których mogą spędzać wolny czas – kino, place zabaw, tawerny itp.
Każdy pracownik ma określony poziom wykształcenia. Mogą pójść do szkoły lub college'u, aby poprawić ten poziom. Jeśli ich wykształcenie jest zbyt niskie, nie mogą pracować; jeśli ich wykształcenie jest wystarczająco wysokie, mogą być nauczycielami, badaczami lub pracować w fabrykach o specjalnych wymaganiach.
TRANSPORT
Masz wiele możliwości zarządzania zasobami i transportem towarów. Jeśli zdobędziesz surową rudę żelaza z kopalni, musisz ją przetworzyć. Następnie trzeba go jakoś przetransportować do huty, aby wyprodukować stal. Możesz zbudować zakład przetwórczy i hutę w pobliżu kopalni i transportować to wszystko przenośnikami, lub możesz transportować rudę żelaza do huty pociągiem na większą odległość.
To Ty decydujesz, skąd pracownicy będą trafiać do fabryk. Możesz tworzyć strefy mieszkalne i transportować pracowników autobusami lub pociągami do obszarów przemysłowych. Możesz także budować budynki mieszkalne w pobliżu fabryk, aby pracownicy mogli chodzić do fabryki. Nie zapominaj jednak, że pracownik będzie musiał kupić żywność i cieszyć się wolnym czasem, więc ponownie do Ciebie należy decyzja, czy zbudować te obiekty w pobliżu jego domu, czy też przewieziesz go w jakiś sposób do sklepów lub miejsc, w których będzie mógł spędzić czas czas wolny.
SYMULACJA EKONOMICZNA
Gra symuluje system ekonomiczny. Nie ma stałych cen! Koszty wszystkiego są określone przez sytuację ekonomiczną. Na przykład koszt stali oblicza się na podstawie ceny żelaza, węgla i pracy, a także częściowo na podstawie kosztu budowy huty.
Kupujesz lub sprzedajesz towary za pieniądze (dolary lub ruble). Ale bądź ostrożny, ponieważ możliwe jest, że jeśli kupisz lub sprzedasz za wysoką wartość, wpłynie to na cenę towaru na rynku. Być może uda Ci się kupić drożej lub sprzedać taniej.
Wraz ze wzrostem czasu rośnie złożoność. Niektóre zasoby lub produkty mogą stać się droższe (ponieważ na przykład zaawansowane technologie wymagają mniej pracy ludzkiej), więc później, przy większej złożoności, konieczne może być zachowanie jak największej samowystarczalności.