Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Jako dziecko ojciec często mówił Laurze, że jest wyjątkowa. Ale ojciec Laury zmarł przed jej osiągnięciem pełnoletności, a Laura nie wiedziała, co jej ojciec powiedział o jej specjalności. Na pamiątkę swojego ojca Laura zachowała na pamiątkę amulet „Łapacz snów” - jej ojciec podarował go Laurze odkąd była małą dziewczynką, ponieważ Laura skarżyła się, że ma koszmary.
Nagle jej ulubiony łapacz snów znika, a Laura zasypia podczas swojego koncertu. Lekarze wzruszają ramionami - wpadła w liturgiczny sen i mimo wszelkich wysiłków nie wraca do życia. Tam właśnie profesor Sanders zaoferował swoje usługi.
Gramy dla Asystenta Profesora - ochotnika, który zgłosił się do udziału w eksperymencie i przywrócił Laurę do życia.
Z pomocą wynalazku Profesora – „Maszyny Snów” – gracz będzie musiał odbyć niebezpieczną podróż przez podświadomość Laury, odnaleźć ją i spróbować się obudzić, poznając powody, dla których zapadła w śpiączkę.
Niszcząc koszmary Laury jeden po drugim, gracz zdaje sobie sprawę, że Laura prowadzi go do niej, pozostawiając strony z jej pamiętnika i wskazówki. Laura staje się silniejsza z każdym zniszczonym koszmarem - widać po tym, że przerażający świat stopniowo się zmienia.
Stopniowo gracz dowiaduje się o Piaskunie, Strażnikach Snów, a fakt, że Laura została wybrana, świat czekał na jej pojawienie się przez wiele lat.
Po zebraniu wszystkich łapaczy snów, Laura planuje zniszczyć Piaskuna i przerwać przerażający rytuał.
Teraz, gdy Laura zdobyła swojego łapacza snów, Piaskun nie ma nad nią kontroli, ale jest wściekły i obiecuje zemstę. I jego kolejna ofiara – Tim – najlepszy przyjaciel Laury. Ciąg dalszy nastąpi.