Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | EN, DE, FR, IT, ES, RU, JP, PT-BR, PL |
Data Wydania: | 17 Kwiecień 2013 |
Sacred Citadel to chodzona bijatyka osadzona w świecie znanym z cyklu RPG Sacred. Grę opracowało studio SouthEnd Interactive.
Rozgrywka przypomina klasyczne automatowe produkcje pokroju serii Golden Axe. Naszym zadaniem jest więc głównie parcie w prawą stronę ekranu i zabijanie hord wrogów. System potyczek jest mocno zręcznościowy, więc o rezultacie starć decydują przede wszystkim umiejętności samych graczy, a nie statystyki ich postaci. Sercem gry jest oczywiście rozbudowana mechanika walki. Dostępne są dwa ataki – wolny i mocny oraz słabszy, ale za to szybszy. Jednocześnie ciosy są modyfikowane przez kierunek, w którym je wyprowadzamy oraz rodzaj dzierżonego uzbrojenia. Nie zabrakło również ataków na dystans, wykonywanych za pomocą łuków oraz zaklęć. Wszystko to dodatkowo wzbogacają specjalne moce zależne od klasy postaci.
W Sacred Citadel obecne są również lekkie elementy RPG. Zabici wrogowie pozostawiają na polu bitewnym swój ekwipunek i dzięki temu otrzymujemy dostęp do nowych narzędzi mordu oraz pancerzy. Do wyboru są trzy klasy – wojownik, łotrzyk i szaman. Każda z nich startuje z własnym zestawem podstawowych umiejętności, a pozostałe, bardziej zaawansowane talenty musimy musieli odblokować sami podczas zabawy. Wszystkie trzy klasy zaprojektowano tak, aby dobrze ze sobą współpracowały, a całą grę opracowano głównie z myślą o trybie kooperacyjnym, choć można też bawić się samemu.
Minimum: