:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

DRŻEĆ
Wściekłość na 32 poziomach dla pojedynczego gracza i 6 poziomach deathmatchu wypełnionych czystym terrorem oraz w pełni wciągającym dźwiękiem i oświetleniem. Uzbrój się przeciwko kanibalistycznemu Ogrem, diabelskiemu Vore'owi i niezniszczalnemu Schamblerowi, używając śmiercionośnych gwoździ, groźnych Piorunów oraz obrzydliwych Wyrzutni Rakiet i Granatów.
QWAJ II
Krótko po wylądowaniu na obcej powierzchni dowiadujesz się, że z setek twoich ludzi zostało zaledwie kilku. Teraz musisz przedrzeć się przez silnie ufortyfikowane obiekty wojskowe, obniżyć obronę miasta i wyłączyć machinę wojenną wroga. Dopiero wtedy poznamy los ludzkości.
Pakiet misji QUAKE II: Ground Zero
Wyeliminowanie Wielkiego Działu brzmiało dość prosto, z wyjątkiem tego, że Stroggowie czekali. Ty i kilku marines takich jak ty jesteście szczęściarzami. Udało ci się dotrzeć na dół w jednym kawałku i nadal możesz skontaktować się z flotą. Studnia Grawitacyjna, najnowsza broń Stroggów w ich arsenale przeciwko ludzkości, już działa. Ponieważ flota wokół Stroggos przetrwała 5% sił lądowych, a liczba ta maleje z każdą sekundą, twoje rozkazy uległy zmianie: uwolnij swoich towarzyszy. Zniszcz studnię grawitacyjną.
Pakiet misji QUAKE II: Rozliczenie
Jesteś częścią elitarnej grupy komandosów, która musi zinfiltrować wrogie siły kosmitów. Będąc w środku, musisz przeszukać przemysłowe krajobrazy, czołgać się po drogach wodnych i kanałach powietrznych, poruszać się po zdradliwych kanionach pełnych złośliwych mutantów, schować się na obcym statku kosmicznym i zniszczyć tajną bazę księżycową wroga.
Arena Quake'a III
Witamy na Arenie, gdzie wysocy rangą wojownicy zamieniają się w pozbawioną kręgosłupa papkę. Porzucając każdy gram zdrowego rozsądku i wszelkie ślady wątpliwości, rzucasz się na scenę wstrząsających krajobrazów i zawoalowanych otchłani. Twoje nowe środowisko odrzuca cię z powodu dołów z lawą i zagrożeń atmosferycznych, gdy otaczają cię legiony wrogów, testując reakcję jelit, która w ogóle cię tu sprowadziła. Twoja nowa mantra: Walcz lub skończ.
QUAKE III: Arena drużynowa
Nigdy wcześniej siły się nie zrównały. Zjednoczeni z nazwy i przyczyny, Upadli, Poganie, Krzyżowcy, Intruzi i Stroggowie muszą skierować swoją moc w sojuszniczą operację, w której jedyną metodą masowej zagłady jest praca zespołowa. Cztery różne gry sprawdzają syntezę i siłę każdego oddziału w wymaganym stopniu. Współpraca jest jedynym sposobem działania, a wojna jedyną alternatywą. Żołnierze, którzy niegdyś byli samotni w swojej walce, teraz stają twarzą w twarz z Areną jako jedność.
Pakiet misji QUAKE 1: Plaga Armagonu
Po pokonaniu Shub-Nigguratha wracasz do swojej bazy na Ziemi, ale nie tylko błękitne niebo i motyle. Najwyraźniej nie wszystkie siły QUAKE zostały pokonane. Gdy przedzierasz się przez stwory QUAKE i zmierzasz w stronę zainfekowanej bramy, pojawia się chaos. Twoim jedynym wyborem jest znalezienie źródła zła i zamknięcie go. Bez wahania i z większą odwagą niż zdrowym rozsądkiem wskakujesz do portalu o nieznanym przeznaczeniu.
Pakiet misji QUAKE 2: Rozpad Wieczności
DWA NOWE ODCINKI. szesnaście nowych poziomów. JEDNO WYJŚCIE.
Twoja podróż zaprowadziła cię na ścieżkę, z której nie ma powrotu. Ostry zapach śmierci wypełnia powietrze. I wiesz, że droga, która Cię czeka, może prowadzić do Twojego grobu. Ale Quake ze swoimi podstępnymi, apokaliptycznymi planami musi zostać zmiażdżony. Jeśli ci się nie uda, zło okryje wszechświat na zawsze.
QWAJ IV
W desperackiej wojnie o przetrwanie Ziemi, toczonej z bezlitosnym wrogiem, jedynym sposobem na pokonanie ich jest stanie się jednym z nich. Uzbrojony w zaawansowaną broń i pojazdy oraz wspomagany przez elitarny oddział marines, przenosisz bitwę do serca rodzinnej planety Stroggów i stajesz się jedyną nadzieją Ziemi na zwycięstwo.