Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Symulator kolonii science-fiction prowadzony przez inteligentnego gawędziarza AI. Generuje historie, symulując psychologię, ekologię, strzelaninę, walkę wręcz, klimat, biomy, dyplomację, relacje międzyludzkie, sztukę, medycynę, handel i nie tylko.
W co wierzysz? RimWorld – Ideologia dodaje do gry systemy wierzeń. Wciel się w pirackich nudystów-kanibalów, niewidomych kretów z podziemia, kowbojów prowadzących działalność charytatywną, transhumanistów z obsesją na punkcie maszyn i wielu innych.
RimWorld to generator historii. Został zaprojektowany, aby być współautorem tragicznych, pokręconych i triumfalnych historii o uwięzionych piratach, zdesperowanych kolonistach, głodzie i przetrwaniu. Działa poprzez kontrolowanie „losowych” wydarzeń, które rzuca na ciebie świat. Każda burza, najazd piratów i komiwojażer to karta rozdana Twojej historii przez Narratora AI . Do wyboru jest kilku narratorów. Randy Random robi szalone rzeczy, Cassandra Classic stawia na rosnące napięcie, a Phoebe Chillax lubi się zrelaksować.
Twoi koloniści nie są zawodowymi osadnikami – to ocalali z katastrofy statku pasażerskiego zniszczonego na orbicie. Możesz zostać szlachcicem, księgowym i gospodynią domową. Więcej kolonistów zdobędziesz, chwytając ich w walce i przewracając na swoją stronę, kupując ich od handlarzy niewolników lub przyjmując uchodźców. Twoja kolonia zawsze będzie więc pstrokatą załogą.
Pochodzenie każdej osoby jest śledzone i wpływa na sposób jej gry. Szlachcic będzie świetny w umiejętnościach społecznych (werbowanie więźniów, negocjowanie cen handlowych), ale odmawia wykonywania pracy fizycznej. Głupiec z farmy dzięki długiemu doświadczeniu wie, jak uprawiać żywność, ale nie może prowadzić badań. Nerwowy naukowiec jest świetny w badaniach, ale w ogóle nie potrafi wykonywać zadań społecznych. Genetycznie zmodyfikowany zabójca nie potrafi nic innego, jak tylko zabijać – ale robi to bardzo dobrze.
Koloniści rozwijają i niszczą relacje. Każdy ma opinię o innych, która decyduje o tym, czy zostaną kochankami, pobiorą się, oszukają, czy też będą walczyć. Być może dwójka twoich najlepszych kolonistów jest szczęśliwym małżeństwem – dopóki jeden z nich nie zakocha się w dzielnym chirurgu, który uratował ją przed raną postrzałową.
Gra generuje całą planetę od bieguna do równika. Ty wybierasz, czy wylądujesz kapsułami awaryjnymi w zimnej północnej tundrze, na spieczonej pustyni, w lesie o klimacie umiarkowanym, czy w parującej dżungli równikowej. Różne obszary charakteryzują się różnymi zwierzętami, roślinami, chorobami, temperaturami, opadami deszczu, zasobami mineralnymi i ukształtowaniem terenu. Wyzwania związane z przetrwaniem w pełnej chorób, duszącej dżungli bardzo różnią się od wyzwań na spieczonych pustynnych pustkowiach lub zamarzniętej tundrze z dwumiesięcznym sezonem wegetacyjnym.
Podróżuj po całej planecie. Nie utkniesz w jednym miejscu. Możesz stworzyć karawanę ludzi, zwierząt i więźniów. Uratuj porwanych byłych sojuszników z pirackich placówek, weź udział w rozmowach pokojowych, handluj z innymi frakcjami, atakuj wrogie kolonie i wykonuj inne zadania. Możesz nawet spakować całą kolonię i przenieść się w nowe miejsce. Aby podróżować szybciej, możesz używać kapsuł transportowych napędzanych rakietami.
Możesz oswajać i tresować zwierzęta. Kochane zwierzaki rozweselą smutnych kolonistów. Zwierzęta hodowlane można pracować, doić i strzyżeć. Bestie atakujące mogą zostać wypuszczone na twoich wrogów. Jest tu wiele zwierząt - koty, labradory retriever, niedźwiedzie grizzly, wielbłądy, kuguary, szynszyle, kurczaki i egzotyczne formy życia przypominające obce istoty.
Ludzie w RimWorld stale obserwują swoją sytuację i otoczenie, aby zdecydować, jak się czuć w danym momencie. Reagują na głód i zmęczenie, są świadkami śmierci, bez szacunku niepochowanych zwłok, zranień, pozostawienia w ciemności, pakowania się w ciasne przestrzenie, spania na zewnątrz lub w tym samym pokoju co inni i wielu innych sytuacji. Jeśli są zbyt zestresowani, mogą rzucić się lub załamać.
Rany, infekcje, protezy i schorzenia przewlekłe są śledzone na każdej części ciała i wpływają na możliwości postaci. Urazy oczu utrudniają strzelanie lub wykonywanie operacji. Zranione nogi spowalniają ludzi. Dłonie, mózg, usta, serce, wątroba, nerki, żołądek, stopy, palce u rąk i nóg i inne elementy mogą zostać zranione, chore lub zagubione, a wszystko to ma logiczne skutki w grze. Inne gatunki mają swój własny układ ciała – jeśli jeleniu odetniesz nogę, będzie mógł nadal utykać na pozostałych trzech. Odetnij róg nosorożca, a będzie znacznie mniej niebezpieczny.
Możesz naprawić części ciała za pomocą protez, od prymitywnych po transcendentne. Dzięki kołkowej nodze Joe Colonist będzie chodził po niefortunnym incydencie z nosorożcem, ale nadal będzie dość powolny. W następnym roku kup od handlarza drogą bioniczną nogę, a Joe stanie się nadludzkim biegaczem. Możesz nawet pobierać, sprzedawać, kupować i przeszczepiać narządy wewnętrzne.