Data wydania: 01/03/2019DEAD OR ALIVE 6 to szybka bijatyka 3D, wyprodukowana przez Koei Tecmo Games, charakteryzująca się oszałamiającą grafiką i wielopoziomowymi etapami, które zapewniają naprawdę zabawną rywalizację.
Seria DEAD OR ALIVE to seria bijatyk AAA wyprodukowana przez Team NINJA firmy Koei Tecmo Games. Składa się z szybkich bijatyk 3D, których początki sięgają oryginalnej gry zręcznościowej DEAD OR ALIVE z 1996 roku i od tego czasu pojawiły się na wielu konsolach i automatach do gier na całym świecie. W DEAD OR ALIVE 6 świat DOA powraca bardziej żywy niż kiedykolwiek, oferując zarówno ulepszoną grafikę, jak i zaktualizowane systemy walki, mające na celu zapewnienie najwyższego możliwego poziomu nowej rozrywki związanej z walkami.
Fabuła będzie podążać za wydarzeniami z DEAD OR ALIVE 5, koncentrując się na 2 odrębnych głównych narracjach; mianowicie bitwa pomiędzy „Ninją i DOATEC” a „MIST prowadzoną przez Donovana” oraz wydarzenia, które mają miejsce podczas 6. Turnieju DEAD OR ALIVE. Dodane zostaną także nowe odcinki historii pobocznej dla powracających postaci.
Cechy
- Nowe wizualizacje
Za pomocą nowego silnika graficznego DOA6 ma na celu przeniesienie wizualnej rozrywki w grach walki na zupełnie nowy poziom. Grafika jest kusząco piękna i realistyczna, uwydatniając uwydatnioną mimikę twarzy, efekty specjalne, takie jak przedstawienie potu i brudu na modelach postaci, oraz realistyczne efekty trafień. - System Trójkątów
Zgodnie z tradycją walki w DEAD OR ALIVE 6 opierają się na systemie trójkąta: uderzenia pokonują rzuty, rzuty pokonują chwyty, a trzyma pokonują uderzenia. Wykonanie ataku w odpowiednim czasie, który pokonuje atak przeciwnika, na przykład uderzenie, gdy przeciwnik próbuje rzucić, zakończy się atakiem Hi Counter i zada większe obrażenia. - Nowa mechanika walki – system łamania
W tym nowym tytule wprowadzamy do serii DEAD OR ALIVE nowy wskaźnik ruchu specjalnego (wskaźnik przełamania), dodając do walk nowy, dramatyczny element strategiczny. Element ten jest dostępny i łatwy w użyciu nawet dla osób, które nie mają doświadczenia w świecie gier walki, a aktywuje się go po prostu przez naciśnięcie przycisku [RB]. - Przełamanie ciosu
Silny ruch specjalny zadający duże obrażenia, który powala przeciwników. Pierwsza część ruchu paruje również nadchodzące ataki, działając zarówno jako ruch ofensywny, jak i defensywny! - Przerwa w trzymaniu
Wygodna technika kontrataku, której można użyć także wtedy, gdy gracz jest mocno ogłuszony. Ze względu na działanie światła, które zadaje obrażenia, należy go używać wyłącznie w ciasnych sytuacjach. - Fatalny pośpiech
Potężna kombinacja z dramatycznym atakiem kończącym, aktywowana poprzez kolejne naciśnięcie przycisku [RB]. Chociaż jest łatwy w użyciu dla początkujących graczy, może być również wykorzystany na więcej niż jeden kreatywny sposób przez doświadczonych zawodników. - Nowe niebezpieczne strefy
[Niebezpieczeństwo dudnienia]
W przypadku wpadnięcia w gapiów, wypchną gracza z powrotem na środek sceny. To pułapka, która łączy w sobie klimat prawdziwej walki ulicznej ze strategią. - Masowego rażenia
Jeśli przeciwnik zostanie odrzucony z powrotem do dużego stosu pudeł lub beczek za pomocą „Break Blow” lub „Fatal Rush”, spowoduje to dużą eksplozję łańcuchową. Doprowadzi to do ogromnej serii obrażeń i wywoła ekscytujący pośpiech.