Data wydania: 13/08/2024Adrenaline Rampage to platformówka o przetrwaniu z mechaniką platformową i roguelike. Głównym celem gry jest bieganie i strzelanie.
Akcja gry toczy się w zdobytym kosmicznym mieście. Aby wygrać bieg, musisz dotrzeć do ostatniego bossa i go pokonać. Może wtedy przejmiesz kontrolę nad stacją i wrócisz do domu.
Kosmiczne miasto Atum było szczytem ludzkiej inżynierii. W niekończącej się pogoni za wiedzą i pragnieniu odległych gwiazd, ludziom udało się stworzyć miejsce, w którym najśmielsze umysły ludzkości mogły przeprowadzać najśmielsze eksperymenty. I to zrobiło im okrutny żart – jeden z eksperymentów wymknął się spod kontroli, a „Atum” po prostu zniknęło, jakby nigdy nie istniało. Wszelkie próby zrozumienia, co się stało lub zlokalizowania zaginionego miasta, zostały udaremnione przez ściany najwyższej tajemnicy i martwą ciszę radiową na wszystkich częstotliwościach.
Trzydzieści lat później „Atum” nagle pojawił się w pobliżu granicznej bazy Konfederacji.
Na rozpoznanie wysłano jednostkę specjalną „Adrenaline Rampage”. Jednostka pomyślnie wylądowała. Po czym „Atum” zniknął wraz z jednostką i teraz nikt nie wie, gdzie znajdują się „Atum” i „Adrenaline Rampage”.

Cechy
- Połączenie gatunków survivalowych i platformowych
- Generowanie poziomu proceduralnego
- Bronie
Broń postaci to podstawowe umiejętności, które mogą oznaczać wszystko. Nie zawsze trzeba mieć „broń” w ręku. Może to być jakiś rodzaj supermocy, cecha charakteru.
Broń można zwykle ulepszyć do superpotężnej ewolucji.
Każda postać umiejętnie posługuje się swoją unikalną bronią: od toporów po zaawansowane technologicznie karabiny. Łączy ich jedno: wszyscy są niesamowicie zabójczy! I wielu chce wrócić do domu.
- Umiejętności
Umiejętności to specjalne zdolności, które pomagają postaciom walczyć z wrogami i przetrwać. Tarcza energetyczna, regeneracja zdrowia, osobiste drony i wiele więcej — w sumie ponad 40 różnych umiejętności.
- Wrogowie
Wszyscy mieszkańcy kosmicznego miasta Atum zamienili się w krwiożercze zombie techno, łącząc się w duże stada i atakując wszystko, co żyje na swojej drodze. Jak i dlaczego tak się stało, nie wiadomo. Być może kiedyś rozwiążemy tę zagadkę.
- System rozwoju postaci:
Doświadczenie spada z wrogów.
Doświadczenie podnosi poziom postaci.
Każdy poziom postaci zapewnia jeden punkt umiejętności.
Łupy w postaci boosterów i dodatkowych punktów umiejętności są rozsiane po poziomach.
- Postacie
Każda postać ma unikalny zestaw umiejętności, cech i broni. Pozwala to na tworzenie unikalnych buildów zapewniających urozmaiconą i przyjemną rozgrywkę.
- Lokalizacje
Lokacje reprezentują różne części kosmicznego miasta. Miasto jest bardzo duże i ciągle się zmienia. Dzieje się tu coś bardzo dziwnego.
- Poziomy trudności
Gra planuje mieć około 5 poziomów trudności dla każdej lokalizacji. Z każdym poziomem trudności wrogowie stają się coraz bardziej niebezpieczni. Przetrwanie będzie coraz trudniejsze.
- Zasoby
Zasoby to różne materiały, które można upuścić z wrogów lub znaleźć na poziomach. Zasoby są potrzebne do ulepszania postaci i bazy.
- Cykl rozgrywki:
Bieg składa się z 8–20 poziomów, każdy trwający około jednej minuty.
Możesz ulepszać swoją postać pomiędzy poziomami.
Pomiędzy biegami możesz ulepszać bazę i postacie (meta gra).
Osiągnięcia odblokowują się po uruchomieniu.
Nagrody za najważniejsze osiągnięcia:
- postacie,
- umiejętności,
- lokalizacje,
- poziomy trudności,
- zasoby,
- rozwój bazy.
- Rozwój bazy
Rozwój bazy polega na zwiększaniu rozmiaru bazy. Im większa baza, tym więcej miejsc otwiera się na ulepszenia postaci. Zasoby są potrzebne do rozwoju bazy i ulepszania postaci.
- Stały postęp
Chociaż każda rozgrywka zaczyna się od zera, podstawowe ulepszenia pozostają na zawsze – to jest roguelike:
- postacie,
- umiejętności,
- lokalizacje,
- poziomy trudności,
- zasoby,
- rozwój bazy.