Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zanurz się w mroku, gdzie czai się niebezpieczeństwo, a każdy krok prowadzi Cię dalej na skraj szaleństwa. Przemierzaj oświetlone neonami ulice jako robo-detektyw Philip Log i szukaj Jenny Montage, automatycznej femme fatale, w tej szorstkiej postapokaliptycznej sadze. Retropolis 2: Never Say Goodbye to zupełnie nowa, samodzielna opowieść do rozegrania. Rozwiązuj złowrogie tajemnice za pomocą ramion rozciąganych i odkryj tajemnice miasta robotów. .
Akcja Retropolis 2: Never Say Goodbye rozgrywa się rok po wydarzeniach przedstawionych w Tajemnicy Retropolis i stanowi kontynuację historii Philipa Loga, twardego robo-detektywa, i Jenny Montage, automatycznej femme fatale, która po prostu potrafi Nie chroń się przed kłopotami.
Retropolis 2: Never Say Goodbye wita nowych gości w mieście robotów i można je postrzegać jako odrębną przygodę.

Seria Retropolis to przyjazne dla użytkownika środowisko VR zbudowane od podstaw w celu wspierania łatwej interakcji VR. Korzystając z ramion przedłużających Philipa Loga, gracz może zbierać przedmioty z daleka, wykorzystywać je do pokonywania przeszkód i popychać fabułę do przodu. Oprócz mechaniki pierwszej części, Retropolis 2: Never Say Goodbye zawiera zaczarowane łamigłówki logiczne, nową mechanikę rotacji i poruszanie się pomiędzy różnymi środowiskami, oferując trudniejszą przygodę ze znacznie dłuższym czasem gry.
Mimo że akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym krajobrazie miejskim zamieszkanym wyłącznie przez roboty, wszystkie elementy 3D w Retropolis 2: Never Say Goodbye zostały ręcznie pomalowane przez żyjących i oddychających ludzi, dzięki czemu każde otoczenie jest oszałamiająco szczegółowym dziełem sztuki. Dzięki ulepszonej grafice i animacji postaci powrót do Retropolis jest bardziej oszałamiający niż kiedykolwiek. Zanurz się w tętniącej życiem atmosferze miasta i szukaj ukrytych dowcipów.
Retropolis 2: Never Say Goodbye zostało napisane i wyreżyserowane z myślą, że gry VR będą podstawą rozrywki XXI wieku. Nie widzimy różnicy pomiędzy kinem, anime i grami. Naszą misją jest połączenie ich wszystkich i kształtowanie przyszłości gier opartych na narracji.