Data wydania: 22/05/2024Cyfrowe przewodniki dają niezrównany wgląd w konwencjonalną III wojnę światową WARNO , która przerażająco rozpętała się w 1989 roku. Rozpocznij czytanie dzięki dwóm oddzielnym e-bookom zawierającym prawie 200 stron notatek projektantów, historię tła, opisy dywizji, wskazówki dotyczące rozgrywki, przeglądy bitew i kampanii, polecane książki i wiele więcej.
- 2 e-booki liczące w sumie prawie 200 stron! - Chronologia WARNO i notatki projektanta na temat generała armii i operacji , a także szczegółowy przegląd dywizji .
- Oś czasu WARNO zagłębia się w temat „jak do tego doszło”, malując przerażająco autentyczny obraz wybuchu III wojny światowej pod koniec zimnej wojny.
- Army General nie tylko szczegółowo opisuje 5 kampanii Army General WARNO , ale także sposób, w jaki projektanci postanowili je stworzyć. Świetny wgląd w rozwój WARNO , od tajnych strzałów otwierających w Kassel, przez zaciekłe bitwy w Fulda Gap, po akcje typu „zrób to albo giń” u bram Frankfurtu.
- Operations daje dogłębny wgląd w Operations , jak zostały zaprojektowane i jak najlepiej w nie grać! Scenariusze z ważnymi bitwami w scenariuszu III wojny światowej WARNO świecą w nowym świetle, od radzieckiego oszustwa w Kitzingen Ruse po historyczną inspirację do amerykańskiego Backhand Blow !
- Dywizje . Wyczerpująca lista wszystkich dywizji WARNO , w tym smaczki historyczne, opisy arsenału i jednostek, zalety i wady oraz jak najlepiej rozmieścić siły zbrojne każdej grupy bojowej.
