Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN, DE, FR, IT, KO, ES, TW, JP, PT |
| Data Wydania: | 1 Maja 2013 |
Fez to bardzo ciekawa, postmodernistyczna gra platformowa, autorstwa niezależnego teamu developerskiego Polytron. Bezapelacyjnie największą atrakcją omawianej pozycji jest przyjęcie unikalnej konwencji, łączącej trójwymiarowy świat przedstawiony z elementami kultowych platformówek rodem z końca lat 80-dziesiątych ubiegłego stulecia.
Główny bohater, Gomez, jest animowanym, dwuwymiarowym ludzikiem, który przez lata zdążył już przywyknąć do swego płaskiego świata, pełnego tekstur i sprite'ów. Pewnego dnia odkrył jednak, że istnieje wiele innych krain, które dają swoim mieszkańcom dodatkowy stopień swobody. Nasz śmiałek nie wahał się długo i postanowił jak najszybciej zbadać tę pozornie dla niego nieprawdopodobną anomalię. Podróż w trzeci wymiar sprawiła mu co prawda trochę problemów, zważywszy na fakt, iż Gomez jest całkowicie płaski, jednak zapał i ciekawość pozwoliła mu odnaleźć się w nieznanej rzeczywistości. Żeby jednak móc sprawnie radzić sobie z nowymi realiami, musi poprosić o pomoc gracza, który swoją bujną wyobraźnią i orientacją w przestrzeni pomoże mu bezpiecznie odbyć wojaż w ten zagadkowy, ale jakże fascynujący świat.
Rozgrywka paradoksalnie cechuje się zarówno sporą dozą świeżości (cross-over dwóch podgatunków platformowych – 2D i 3D), jak i pewną szczyptą nostalgii za absolutnymi klasykami gatunku z epoki maszynek 8-bitowych (nieśmiertelne skakanie po platformach, klockach, budynkach itd.). Stylizacja graficzna nie pozostawia zbyt wiele wątpliwości – żywe kolory, prosta animacja i stylizowane modele momentalnie budzą na myśl kultowe tytuły pokroju Super Mario Bros, Wonder Boy czy Superfrog. Za to silnika graficznego z pewnością nie można określić mianem archaicznego. Każdy etap jest bowiem przezeń generowany w pełnym trójwymiarze, w każdym momencie gracz ma możliwość obracania kamery i przekręcania głównej postaci, dzięki czemu teoretycznie możemy dostać się do każdego miejsca na planszy. Z racji osobliwych własności naszego bohatera jednocześnie poruszamy się tylko w dwóch wymiarach, jednak praktycznie każdy poziom obfituje w zagadki i zadania wymagające od nas działania przynajmniej w kilku płaszczyznach. Cały pomysł porównać można chyba wyłącznie do nieco specyficznych, konsolowych pozycji typu Klonoa 2: Lunatea's Veil czy Paper Mario, jednak Fez oferuje graczom pomysł najbardziej rozwinięty i dopracowany.
Mimo ograniczonych środków, autorzy postarali się o doszlifowanie programu pod kątem oprawy audiowizualnej, co potwierdza zdobycie przez projekt jednej z ważniejszych nagród Independent Games Festival 2008 (w kategorii Excellence In Visual Arts). W efekcie gra może trafić nie tylko do miłośników rozrywki w stylu retro, ale i do młodszych graczy, którzy z racji na swój wiek bądź staż nie mają prawa pamiętać w co i na czym się drzewiej grywało.