Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
4.8
(43 Recenzje)
77
metacritic score
Platforma
PlayStation 4
Xbox One
Xbox One
Xbox Series X|S

The Elder Scrolls Online - Explorer's Pack DLC EU PS4 CD Key

Sprzedawca
GamingWorld
99.01% ocen z 3210893 jest znakomitych!
6 więcej ofert dostępnych od
$2.09
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Poleć tę grę i zarób$0.11lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej The Elder Scrolls Online na PS4, aby móc grać.
Data wydania: 04/04/2014

Pakiet Odkrywcy zawiera: ozdobnego zwierzaka Scuttlera, dodatkowe mapy skarbów i możliwość grania dowolną z dziewięciu ras w dowolnym Sojuszu.

To czas konfliktów i niepokojów. Armie upiorów i mrocznych duchów pojawiają się w każdym zakątku Tamriel. Zimy stają się coraz mroźniejsze, a plony nie plonują. Mistyków nękają koszmary i zwiastuny zagłady.

Cztery lata temu, w 2E 578, tajemnicza eksplozja energii w Cesarskim Mieście wywołała mistyczne wstrząsy wtórne, które przetoczyły się przez Nirn. Magowie umierali lub oszaleli. Nadprzyrodzone obrzydliwości z planu Otchłani, Daedry, pojawiły się w większej liczbie niż kiedykolwiek wcześniej. Konstelacja Węża urosła tak duża, że zdominowała nocne niebo.

Tak rozpoczął się wielki plan Molag Bala, daedrycznego księcia dominacji i zniewolenia. Jego Mroczne Kotwice, wiry złej magii, osłabiają barierę między światami, grożąc połączeniem Nirnu i Otchłani w jeden, koszmarny piekielny krajobraz.

W środku tego chaosu trzy sojusze rywalizują o kontrolę nad Cesarskim Miastem i Biało-Złotą Wieżą. Wysoka Skała, Strażnik i Orsinium stanowią jedność, zjednoczeni pod rządami Wysokiego Króla w Wayrest. Valenwood i Elsweyr zawarły własny sojusz z Summerset, podczas gdy Czarne Mokradła, Morrowind i Skyrim utworzyły trzeci, niełatwy pakt.