Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
4.8
(43 Recenzje)
77
metacritic score
Platforma
PlayStation 4
Xbox One
Xbox One
Xbox Series X|S

The Elder Scrolls Online - Explorer's Pack DLC EU PS4 CD Key

Promowana oferta
Oferta wyświetlana na górze strony produktu to oferta sprzedawcy, który wykupił promocję. Pozostały oferty są sortowane według ceny (od najniższej to najwyższej).
Sprzedawca
GamingWorld
98.82% ocen z 3040905 jest znakomitych!
5 więcej ofert dostępnych od
$1.72
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Poleć tę grę i zarób$0.09lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej The Elder Scrolls Online na PS4, aby móc grać.
Data wydania: 04/04/2014

Pakiet Odkrywcy zawiera: ozdobnego zwierzaka Scuttlera, dodatkowe mapy skarbów i możliwość grania dowolną z dziewięciu ras w dowolnym Sojuszu.

To czas konfliktów i niepokojów. Armie upiorów i mrocznych duchów pojawiają się w każdym zakątku Tamriel. Zimy stają się coraz mroźniejsze, a plony nie plonują. Mistyków nękają koszmary i zwiastuny zagłady.

Cztery lata temu, w 2E 578, tajemnicza eksplozja energii w Cesarskim Mieście wywołała mistyczne wstrząsy wtórne, które przetoczyły się przez Nirn. Magowie umierali lub oszaleli. Nadprzyrodzone obrzydliwości z planu Otchłani, Daedry, pojawiły się w większej liczbie niż kiedykolwiek wcześniej. Konstelacja Węża urosła tak duża, że zdominowała nocne niebo.

Tak rozpoczął się wielki plan Molag Bala, daedrycznego księcia dominacji i zniewolenia. Jego Mroczne Kotwice, wiry złej magii, osłabiają barierę między światami, grożąc połączeniem Nirnu i Otchłani w jeden, koszmarny piekielny krajobraz.

W środku tego chaosu trzy sojusze rywalizują o kontrolę nad Cesarskim Miastem i Biało-Złotą Wieżą. Wysoka Skała, Strażnik i Orsinium stanowią jedność, zjednoczeni pod rządami Wysokiego Króla w Wayrest. Valenwood i Elsweyr zawarły własny sojusz z Summerset, podczas gdy Czarne Mokradła, Morrowind i Skyrim utworzyły trzeci, niełatwy pakt.