Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Weź udział w „Stalingradzie nad Jangcy”, jak czasami nazywano bitwę o Szanghaj w 1937 roku. Wciel się w Chińczyka, który chce odzyskać całe miasto, lub w rolę japońskich sił zbrojnych, które podejmą kontratak.
SGS Battle for Shanghai obejmuje okres od 13 sierpnia 1937 r. do 26 listopada 1937 r., aż do ostatecznego zdobycia miasta przez Japończyków i jego ciężkich zniszczeń. Pod koniec listopada, gdy gra się kończy, Chińczycy tracą teren i nawet teraz są zagrożeni w swojej stolicy, Nankinie. Ale czy uda im się przejąć początkowe pozycje wroga w Szanghaju i utrzymać je, zanim japońskie posiłki i kontrofensywa (od końca sierpnia) uderzą na ciebie, komplikując w ten sposób plany Tokio i osiągając swoje własne, aby zwrócić uwagę świata na konflikt? Czy jako japoński dowódca możesz utrzymać swoją pozycję w mieście i postawić atakujących Chińczyków w jeszcze bardziej niepewnej sytuacji niż historyczna, gdy nadejdzie twoja kontrofensywa? Każda ćwiartka miasta i pobliskich miasteczek i przedmieść stanie się miejscem tysiąca bitew.

Gra zawierać będzie scenariusz wielkiej kampanii, obejmujący bitwę od sierpnia do listopada, jak również inne (średnio zaawansowane lub krótsze - patrz poniżej) scenariusze oparte na różnych dniach rozpoczęcia lub ograniczone do określonych obszarów (miasto Szanghaj, brzegi rzeki Jangcy itp.) bitwy.
Planujemy również zapewnić graczom ciekawe opcje pozwalające zbadać potencjalne sytuacje „co by było, gdyby”.
Gracz znajdzie w grze również wydarzenia historyczne.
Mogą być ściśle historyczne lub losowe w zależności od ich natury i/lub w zależności od ustawień gry (scenariusz historyczny lub co by było, gdyby). Bardziej wydajna chińska artyleria? Lepsze przygotowanie obrońców? Silniejsze implikacje marynarek wojennych po obu stronach? Albo wręcz przeciwnie, scenariusz, w którym wszystkie wydarzenia zewnętrzne mają miejsce dokładnie w tym samym czasie, co w historii.

Większość wydarzeń generuje jeszcze większe zanurzenie, trzymając się historycznej rzeczywistości. Wszystkie są starannie zaprojektowane, z obszernymi badaniami historycznymi, aby wyjść poza grę, aby przybliżyć jej zabawowy wymiar do tego, co mogłoby być wysoce interaktywną książką historyczną.