Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Yugo: niegra to wirtualna przestrzeń, w której możesz prowadzić samochód, słuchać radia i zapraszać ludzi do rozmowy i dzielenia się doświadczeniem. To przestrzeń, która umożliwia długie rozmowy i spotkania, które często są trudniejsze do osiągnięcia podczas komunikacji cyfrowej. To niegrywalizacja typowych sesji czatu głosowego między osobami grającymi w grę. To gra dla osób niegrających.
Gdy gracz rozpoczyna sesję, jest kierowcą samochodu, a każda osoba, która dołącza, zajmuje miejsce na jednym z trzech pozostałych miejsc pasażerskich. Gracze są automatycznie łączeni za pośrednictwem czatu głosowego. Stacje radiowe to strumienie radia internetowego w prawdziwym życiu, a kilka z nich jest dostępnych domyślnie, a gracze mogą dodawać lub usuwać więcej.

Środowisko, choć abstrakcyjne i pozbawione kontekstu, nadal zawiera elementy pewnego czasu i regionu. Serpentynowe drogi w grze są inspirowane górskimi drogami prowadzącymi z Kosowa do Czarnogóry. Samochód jest wzorowany na Yugo, kultowym samochodzie produkowanym w Jugosławii w latach 80.
Pora dnia przypomina zmierzchy w Kosowie, głównie z powodu wszechobecności wron i dźwięków, jakie wydają wieczorem, wracając do gniazd na noc. Podobnie przypominające ten region są również monolityczne obiekty na szczytach wzgórz, inspirowane pomnikami jugosłowiańskimi z czasów socjalizmu w Kosowie i reszcie byłej Jugosławii. Oprócz znaczenia, jakie mają dla tego obszaru i ludzi tam mieszkających, mają uderzający wygląd wizualny, który zaciera percepcję czasu i miejsca.