Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN |
| Data Wydania: | 03/10/2008 |
Project Aftermath to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym autorstwa niezależnego brytyjskiego dewelopera Games Faction. Tytuł ten został doceniony przez branżę, chociażby na targach PAX 2008 w Seatle.
Ten ciekawy projekt jest nieco alternatywnym podejściem do gatunku gier RTS. Wcielamy się w dowódcę działającego na nieznanej obcej planecie. Do naszej dyspozycji oddano maksymalnie cztery oddziały żołnierzy, które musimy przeprowadzić przez poszczególne misje, opowiadające o konflikcie ziemian z rasą Morphid. Pomimo ograniczeń co do ilości naszych jednostek, walki są zakrojone na wielką skalę – musimy zmierzyć się z mnóstwem przeciwników naraz. Wśród nich zarówno piechota, ale i rozmaite oddziały zmechanizowane. Do pomocy otrzymujemy także czterech bohaterów, którzy wraz z rozwojem sytuacji zdobywają doświadczenie i polepszają własne umiejętności.
Naszym głównym zadaniem jest więc wykonanie wszystkich dziesięciu dostępnych misji. Każda oferuje sporo dynamicznej akcji i nowe obszerne tereny do eksploracji. Przeszukiwanie map jest o tyle ważne, że dzięki temu możemy odkryć wiele sekretów naszego wroga. Wśród zadań jakie składają się na misje, można wymienić przejmowanie strategicznych pozycji, ratowanie zakładników oraz oczywiście eliminację wroga. Za każdą wykonaną misję otrzymujemy ocenę punktową, którą możemy później poprawić. Dokonamy tego powtarzając zadanie z pewnymi utrudnieniami, np. zaliczając dany fragment z mniejszą liczbą własnych żołnierzy czy ze słabszym sprzętem.
Cechą charakterystyczną tego projektu jest możliwość wyboru wyposażenia dla naszych żołnierzy. Otrzymujemy więc do dyspozycji około 100 rozmaitych elementów, dzięki którym możemy zróżnicować naszą małą armię. Mamy więc rozmaite typy uzbrojenia (karabiny, lasery, miotacze ognia), zbroi, ulepszeń oraz specjalnych ataków. Część przedmiotów trzeba będzie jednak uprzednio wynaleźć i opracować, lub po prostu podkraść technologię obcych.