Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | EN |
Data Wydania: | 16/05/2013 |
Reus to nietypowa strategia czasu rzeczywistego należąca do zapoczątkowanego przez serię Populous podgatunku nazywanego god game. Jest to pierwsza komercyjna produkcja holenderskiego studia Abbey Games.
Tak jak w typowym god game, w Reus gracze wcielają się w pogańskiego boga, który opiekuje się rozwojem małej cywilizacji na niewielkiej planecie. Ludzie z Abbey Games poszli jednak w nieco innym kierunku niż większość ich kolegów i postawili na śliczne kreskówkowe 2D, zarówno pod względem oprawy graficznej, jak i mechanizmów rozgrywki. Naszą wolę realizujemy za pomocą czerech powolnych olbrzymów, które mogą jedynie poruszać się w lewą lub prawą stronę ekranu. Pod ich stopami znajdują się malutkie wioski i zamieszkujący je ludzie.
Zadaniem kierowanych przez nas tytanów jest stworzenie warunków dla osadników, a następnie ułatwianie im życia. W tym celu wykorzystujemy moc kształtowania krajobrazu i wpływania na naturę. Każdy z kontrolowanych przez nas gigantów posiada inne moce. Przykładowo, kamienny olbrzym jest na tyle potężny, że potrafi dłońmi wznieść skały i przeobrazić je w góry lub rozorać ziemię, aby stworzyć wodospad. Z kolei przypominające ożywione gigantyczne drzewo gigant posiada władzę nad roślinami. Wszystkie te boskie interwencje służą zapewnieniu wyznawcom dobrobytu, a ich szczęście odblokowuje dostęp do nowych mocy. W trakcie zabawy musimy m.in. dostarczać ludziom drzew owocowych, dzięki czemu staną się najedzeni i silniejsi. Z kolei dostęp do leczniczych ziół potrafi zapoczątkować rozwój naukowy społeczności, a odkrywając złoża złota zapewnimy jej bogactwo.
Jednocześnie trzeba cały czas dbać o odpowiednie stopniowanie wszystkich tych pomocy. Zbyt szybki rozwój społeczności może doprowadzić bowiem do fatalnych skutków. Nadmierne bogactwo sprawi, że cywilizację opanuje potworna chciwość. Natomiast niekontrolowany rozwój nauki spowoduje, że ludzie zaczną zajmować się niebezpiecznymi eksperymentami. W przypadku skorumpowania ludności, konieczna jest bezpośrednia interwencja. Łagodniejszą jej formą jest tworzenie nowych zagrożeń naturalnych, co może skutecznie spowolnić rozwój cywilizacji. Przykładowo, obecność stada lwów zajmie opętanych rządzą krwi osadników, dzięki czemu nie będą mieli czasu na łupienie innych wiosek. Jeśli takie subtelne metody okażą się niewystarczające, to naszemu bóstwu pozostanie okazanie swojego niezadowolenia przez ciskanie w ludzi gigantycznymi głazami lub sprowadzenie na nich huraganów.