Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Przeżyj intensywne walki w zwarciu w kultowych sceneriach II wojny światowej. Day of Infamy to strzelanka zorientowana na pracę zespołową, która ma być kontynuacją i ewolucją oryginalnego moda Day of Defeat wydanego w 2001 roku - stworzonego przez twórców Insurgency.
Rozgrywka strategiczna
Intensywna mechanika podstawowej piechoty i uproszczony interfejs HUD tworzą niezwykle instynktowne i wciągające wrażenia. Dzięki systemowi fal wzmacniających powiązanemu z celami, gra kładzie nacisk na pracę zespołową i koordynację.
Kultowe bitwy II wojny światowej
Od wybrzeży Sycylii i ulic Włoch, po lasy Belgii i Niemiec. I oczywiście plaże Normandii.
Historyczne armie
Alianckie siły piechoty Wspólnoty Brytyjskiej i armii amerykańskiej ścierają się z niemieckim Wehrmachtem.
Autentyczny Arsenał
W zależności od zasobów twojej drużyny możesz dostosowywać i ulepszać swój sprzęt i uzbrojenie, wpływając na twój wygląd, wagę, wytrzymałość i prędkość ruchu. Gra zawiera pełnozakresowy arsenał, w tym karabiny powtarzalne, pistolety, rewolwery, pistolety maszynowe, ciężkie karabiny maszynowe, granaty i miotacze ognia. Naprawiaj bagnety, wydłużaj magazynki lub wymieniaj przyrządy celownicze z opcjami dostosowywania charakterystycznymi dla epoki.
Wymagana praca zespołowa
Funkcjonariusze mogą kierować swoim zespołem w terenie. Oprócz szerokiej gamy opcji dowodzenia mogą wezwać wsparcie ogniowe, jeśli w pobliżu znajduje się radiooperator. Opcje wsparcia ogniowego obejmują ostrzał artyleryjski i zasłonę dymną. Lokalny głos jest używany do rozmowy z kolegami z drużyny w grze, ale bądź ostrożny, ponieważ wróg może cię usłyszeć, jeśli jesteś zbyt blisko. Radiooperatorzy służą również jako latarnia komunikacyjna dla otaczających ich osób, ponieważ można przez nich słyszeć rozmowy centrali i radiooperatora.
Przeznaczony dla maksymalnie 32 graczy biorących udział w ciągłych walkach piechoty, walczących o terytorialne i destrukcyjne cele, które zwiększają twoje posiłki.
Linia frontu
Obie drużyny mają za zadanie przepychać się przez mapę. Drużyna wygrywa, gdy wszystkie cele zostaną zdobyte lub gdy skończy się czas, a drużyna przejmie większość kontroli nad polem bitwy.
Oswobodzenie
Aby wygrać, twoja drużyna musi zdobyć wszystkie cele terytorialne, aby wyzwolić obszar. Zdobywanie punktów zapewni twojej drużynie więcej fal wzmacniających. Więcej fal zyskasz, zabezpieczając punkty za liniami wroga.
Ofensywa
Drużyna atakująca musi przejąć jeden punkt na raz, odpychając przeciwnika w okopach. Gdy cele są zabezpieczone przez drużynę atakującą, dodawane są dodatkowe fale i czas, aby przedłużyć bitwę.
8 drużyn graczy walczy z wymagającym przeciwnikiem AI w trybach ataku lub obrony.
Patrol
Patroluj okolicę. Zachowaj szczególną ostrożność, ponieważ w tym trybie nie ma fal wzmacniających. Gdy twoja drużyna dotrze do swojego punktu, musisz albo wrócić do bazy, albo wyeliminować wszelkie odkryte siły wroga w okolicy.
Okopanie
Broń linii za wszelką cenę. Pamiętaj, aby od czasu do czasu wycofać się i przegrupować, aby wzmocnić swój oddział.