Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Po upadku Aziraala, Boga Ognia, Mroczny Władca Gandohar niemal osiągnął swój cel, jakim było zakłócenie równowagi między żywiołami. Mroczna magia wdziera się do krainy, by wypełnić pustkę. Dostrzegając potencjał całkowitej kontroli nad mrocznymi mocami, Gandohar zaczyna wykorzystywać moc Aziraala, zastawiając pułapkę na Kyrę, potomkinię Sierot. Pomimo swojego pochodzenia, Kyra nie jest w stanie znieść napięcia. Z Antaloorem już w swoich szponach, Gandohar opracowuje nowy plan w swojej twierdzy w Oswaroth. Wciąż są ci, którzy walczą z tyranem, mając nadzieję na zmianę układu sił na swoją korzyść. Walka o Antaloora trwa...
Minęło pięć lat, odkąd dramatyczne wydarzenia sprowadziły cały świat na skraj otchłani. Bohater jest więźniem w lochach zamku Gandohara. Jego nadzieje na uratowanie siostry zniknęły wraz z wolnością. Gdy rozpacz zaczyna go ogarniać, nadzieja nadchodzi z najmniej spodziewanej strony. Orkowie, rasa, której bohater zawsze nienawidził, tworzą oddział ratunkowy, który uwalnia bohatera z więzów. Wyłania się na krainę zbezczeszczoną przez zło. Wyrusza w podróż, by rzucić światło na mroczną przeszłość Gandohara, mając nadzieję odkryć słaby punkt w obronie wroga. Jeśli mu się nie uda, straci siostrę na zawsze.

Two Worlds II - Piraci Latającej Fortecy
Intrygi w intrygach i intrygi w intrygach pogrążają załogę Wędrującego Gniewu w nieufności i jawnym buncie, a przez cały czas życie niewinnych mieszkańców wysp wisi na włosku. Niesławny kapitan statku to człowiek tak okrutny i nikczemny, że mówi się, iż urodził się bez duszy. Jednak w mrocznych głębinach wzburzonych mórz często okazuje się, że rzeczy nie zawsze są takie, na jakie wyglądają. Kapitan Ed Teal rekrutuje bohatera opowieści do osobistego zadania, jednego z takich, które rzekomo nie ma nic wspólnego ze skarbem, a raczej ma na celu odnalezienie utraconej miłości – odosobnionej i pustelniczej panny o imieniu Maren, która podobno zamieszkuje wyspy. Nieproszone oczy zawsze obserwują, gdzie można zdobyć sławę i fortunę. Zastępca i trzeci dowódca Wędrującego Gniewu, Cutter i Nicky Nails, mają własne plany. Zaufanie jest najrzadszą ze wszystkich walut, a nie znajdzie jej ten, kto nie chce przelać odrobiny własnej krwi... albo kilku wiader krwi.
Pirates of the Flying Fortress wprowadza mnóstwo nowych elementów rozgrywki. Oprócz archipelagu pełnego nowej roślinności, który gracze mogą przemierzać pieszo, konno, żeglując własną łodzią, a nawet pływając, pojawiają się również zupełnie nowe rasy i bossowie czający się w głębinach niezbadanych wysp. Genialnie doprawione nowymi, oszałamiającymi przerywnikami filmowymi, ponad 12 godzin głównych zadań czeka na gracza, przepełnionych zwrotami akcji i niespodziankami przy każdej decyzji. Dziesiątki nowych broni, w tym kusza, mikstury permanentne i nowe akcesoria do zbroi, zwiększające statystyki bohatera, skuteczne zbroje dla koni, a także nowe techniki walki, zapewnią idealne warunki do zupełnie nowego doświadczenia w świecie Antalooru. Ekscytujące sekwencje wideo w grze, stworzone z wykorzystaniem nowych technik animacji i nowych efektów pogodowych, takich jak deszcz i burze; nawet doświadczeni weterani „Two Worlds” docenią to, co dla nich najlepsze! W dodatku „Pirates of the Flying Fortress” świat archipelagu ukazuje się w bardziej realistycznej i wciągającej odsłonie niż kiedykolwiek wcześniej, dzięki atakującym roślinom, realistycznej faunie i nowym efektom cząsteczkowym w atmosferze. To samo dotyczy fabuły, którą napędzają kinowe animacje, misternie wyreżyserowane przerywniki filmowe i niesamowite dialogi. Wreszcie, cztery dodatkowe mapy przygodowe dla wielu graczy zapewniają graczom długotrwałą, kooperacyjną rozrywkę.
