Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Akcja gry toczy się na froncie zachodnim w latach 1914–1918, podczas jednego z najkrwawszych konfliktów w historii świata, inspirowanego niesławną bitwą pod Verdun z 1916 r.
Verdun to pierwsza gra FPS dla wielu graczy osadzona w realistycznym świecie I wojny światowej, gra, która zapoczątkowała serię gier WW1. Brutalna natura walki w okopach na krótkim dystansie oznacza, że umiejętność posługiwania się bagnetem może być równie ważna, jak celne strzelanie z karabinu.
Gra oferuje 4 różne tryby gry z wieloma historycznie dokładnymi cechami, takimi jak realistyczna broń z I wojny światowej, autentyczne mundury, okropna krew i mapy oparte na prawdziwych polach bitew Francji i Belgii. Dynamiczny tryb gry Frontlines obejmuje 64 graczy, którzy na zmianę przechodzą przez szczyt i próbują przejąć linię okopów przeciwnika.

Rozgrywka w tym prawdziwym doświadczeniu bitwy I wojny światowej jest tak wciągająca i brutalna, jak to tylko możliwe, z takimi funkcjami jak opcjonalna realistyczna krew, która przedstawia prawdziwy horror I wojny światowej, oraz autentyczna broń, w tym artyleria i gaz. Broń musi być obsługiwana zręcznie — każda broń obsługuje się inaczej, a nie ma żadnych ruchomych celowników, które pomagałyby w celowaniu, a także realistyczna fizyka pocisków, z którą trzeba się zmierzyć.
Przebij się przez ziemię niczyją, aby zdobyć kolejną linię okopów wroga, zanim przejdziesz do obrony, aby chronić swoje zdobycze w trybie gry Frontlines. Trzymaj głowę nisko lub szybko załóż maskę w przypadku uderzeń artyleryjskich lub ataków gazowych. Ta bezlitosna wojna nie jest dla osób o słabych nerwach!
Seria gier WW1 obejmuje obecnie Verdun, Tannenberg rozgrywający się na froncie wschodnim oraz Isonzo rozgrywający się na froncie włoskim. Te autentyczne strzelanki z czasów I wojny światowej pozwalają graczom wybierać spośród szeregu oddziałów z całej wojny, walcząc o kontrolę nad ciągle zmieniającymi się liniami frontu.
W przypadku Verdun przeprowadziliśmy obszerne badania terenowe na samym polu bitwy i zostaliśmy poinstruowani przez doświadczonych historyków, aby upewnić się, że poszczególne elementy w Verdun są tak dokładne historycznie, jak to tylko możliwe. Mundury zostały odtworzone w najdrobniejszych szczegółach, broń jest modelowana zgodnie z dokładnymi odniesieniami, a mapy wykorzystują realistyczne rekwizyty i układy terenu. Wszystko w grze zostało dostosowane do odtworzenia ponurej atmosfery tak typowej dla I wojny światowej, od wciągającego interfejsu i zniszczonych wojną map po realistyczne dźwięki i głosy, które wywołują wrażenie, że faktycznie jesteśmy w pokrytych błotem okopach, spoglądając na ziemię niczyją w poszukiwaniu wroga.