Data wydania: 11/03/2017Infekcja się rozprzestrzenia. Przypadki epidemii są zgłaszane na całym świecie! Jako wysoce wykwalifikowany agent pracujący dla Harmond Intl masz przydzielone zadanie stawienia czoła epidemiom. Musisz podróżować do różnych lokacji, od obozowisk po jaskinie i czyścić te obszary.
Harmond Intl ma do Twojej dyspozycji rosnący arsenał. Gdy zbudujesz reputację, zapewnią ci coraz większy dostęp do ich arsenału. Większy nie zawsze oznacza lepszy, jednak czasami ukradkowe podejście jest najlepszym sposobem na wykonanie zadania.
Wcześniej spokojni obywatele padają ofiarą wirusa, co powoduje, że stają się niezwykle agresywni. Raporty są spójne, zainfekowani zaatakują wszystko, co się rusza. Podczas kontaktu z zarażonym należy zachować szczególną ostrożność, aby uniknąć kontaktu z zakażoną krwią, w przeciwnym razie prawdopodobne jest zakażenie.
Cechy
- Śmierć jednym uderzeniem: Zarażeni nie rzucają się na gracza, zadając obrażenia przy każdym trafieniu. Raczej chwytają i zabijają gracza jednym brutalnym ugryzieniem w szyję, chyba że gracz zdoła zmierzyć się z atakiem wręcz, aby ich odepchnąć.
- Zakażenie gracza: Uderzenie zarażonego bronią spowoduje rozlanie krwi, która może skazić gracza, powodując dezorientację i ostatecznie śmierć.
- Różnorodność map: od blisko położonych szpitali po duże, otwarte tereny obozowe.
- 6 broni do odblokowania: (w sumie 8) od pistoletów z tłumikiem po granatniki.
- Tworzenie postaci: Wybieraj spośród mężczyzn lub kobiet oraz różnych kolorów skóry.
- Obrażenia przy trafieniu w głowę: Celowanie w głowę zada więcej obrażeń.
- Broń wręcz: Odrzuć zarażonych zamachem swojej broni.
- Responsywna sztuczna inteligencja: reagowanie na głośne dźwięki słyszane w pobliżu, wykrywanie na linii wzroku, szukanie gracza na jego ostatniej znanej pozycji.
- Obsługa kontrolera: Wszystkie menu i działania w grze są mapowane na wejścia kontrolera.
- Horde Mode, Arcade Experience: Horde Mode to tryb gry oparty na wynikach, w którym nie ma przeładowywania, amunicja jest upuszczana przez zarażonych, eksplozje nie ranią gracza, a broń kupowana jest za monety.