Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 12
PEGI_violence
Przemoc
5.0
(2 Recenzje)
86
metacritic score
Platforma
Steam

Sid Meier's Civilization IV - Beyond the Sword DLC EU PC Steam CD Key

Sprzedawca
Super Games
94.77% ocen z 1348002 jest znakomitych!
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.37lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej Sid Meier's Civilization IV na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 24/07/2007

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword to drugi dodatek do Civilization IV - PC Game of the Year 2005, który stał się światowym hitem. Dodatek koncentruje się na okresach po wynalezieniu prochu strzelniczego i oferuje 11 unikalnych i wymagających scenariuszy stworzonych przez zespół deweloperski Firaxis, a także szanowanych członków społeczności Civ. Civ IV: Beyond the Sword zawiera również dziesięć nowych cywilizacji, szesnastu nowych przywódców, pięć nowych cudów i różnorodne nowe jednostki, które oferują graczom jeszcze więcej zabawy i ekscytujących sposobów na zwiększenie potęgi ich cywilizacji w dążeniu do dominacji nad światem.

Cechy

    Rozszerzona rozgrywka epicka: znacznie zwiększa liczbę nowych jednostek, budynków i technologii w rozgrywce epickiej, kładąc szczególny nacisk na późniejszą fazę gry.

    Nowe scenariusze gry: 11 nowych scenariuszy zaprojektowanych specjalnie przez zespół Firaxis i członków społeczności fanów Civ.

    Nowe cywilizacje: 10 nowych cywilizacji, takich jak Portugalia, Babilonia i Holandia oraz związane z nimi unikalne jednostki i budynki.

    Więcej przywódców cywilizacji: Szesnastu nowych przywódców, zarówno dla nowych cywilizacji, jak i dodatkowych przywódców dla istniejących cywilizacji, w tym Hammurabi z Babilonii, Abraham Lincoln ze Stanów Zjednoczonych i Siedzący Byk z Indian Ameryki Północnej.

    Korporacje: Nowa funkcja gry podobna do religii pozwala graczom zakładać firmy i rozprzestrzeniać je na całym świecie. Każda korporacja zapewnia korzyści w zamian za określone zasoby.

    Szpiegostwo: Funkcja ta, dostępna już wcześniej w grze, oferuje graczom wiele nowych sposobów szpiegowania przeciwników, wywoływania niepokojów społecznych i ochrony tajemnic rządowych.

    Wydarzenia: Nowe losowe wydarzenia – takie jak klęski żywiołowe czy prośby o pomoc lub żądania ze strony obywateli – stawiają przed graczami przeszkody, które muszą pokonać, aby ich cywilizacja mogła się rozwijać.

    Nowe cuda: Na odkrycie czeka pięć nowych cudów, w tym Statua Zeusa, Chrystus Odkupiciel, Paya Szwedagon i Mauzoleum Mauzolosa.

    Rozszerzone zwycięstwo kosmiczne: Wygrana w wyścigu do Alfa Centauri będzie teraz wymagała bardziej strategicznego planowania i podejmowania taktycznych decyzji.

    Apostolic Palace: Organizacja Narodów Zjednoczonych jest dostępna wcześniej w grze, zapewniając możliwość wcześniejszego zwycięstwa dyplomatycznego. Ponadto nowe rezolucje rozszerzają dostępne opcje dyplomatyczne.

    Zaawansowane starty: Ta nowa funkcja, o którą prosili fani, umożliwia graczom „kupowanie” komponentów dostosowanego do ich potrzeb imperium i rozpoczęcie gry w późniejszej części gry, dzięki czemu mogą oni zapoznać się z wieloma nowymi funkcjami rozszerzenia w krótszym czasie.

    Zaawansowana sztuczna inteligencja: Znacznie ulepszona sztuczna inteligencja opiera się teraz bardziej na inteligentnej grze, a mniej na bonusach handicapowych, aby pozostać konkurencyjnym, zapewniając bardziej spójne wyzwanie w trakcie gry, zarówno pod względem ekonomicznym, jak i militarnym. Sposoby, w jakie sztuczna inteligencja próbuje osiągnąć zwycięstwo, również zostały rozszerzone.