Data wydania: 25/05/2023Orkowie, najbardziej wojownicza rasa w Galaktyce, żyją radością z bitwy i zawsze gonią za kolejnym wielkim Waaagh! Przybywają w Warhammer 40,000: Battlesector z piętnastoma super-zabójczymi jednostkami, które są uzbrojone po zęby i przepełnione Dakka!

- Uzbrojony dla da Teefa
Klan orków Bad Moons słynie z najszybciej rosnącej teef, a co za tym idzie, największego bogactwa, co oznacza również, że mają największe i najbardziej odlotowe działa. Wraz ze wzrostem rozpędu ich klanu, ich Dakka staje się coraz celniejsza i jeszcze bardziej zabójcza!
- Waaaa!
Ork Boyz żywią się energią Waaagh motłochu i inspirują się nawzajem do jeszcze większych aktów okrucieństwa. Orkowie nie kochają niczego bardziej niż utknięcia w dobrym złomie, a grupa Boyz, Nobz i Grots to wielka, zielona, grzybowa maszyna pędu!
- Może mam rację
Każdy dobry Waaagh potrzebuje zaciekłego Wodza na czele. Potężny kawał mięśni i agresji, Warboss może rywalizować rozmiarami tylko z Meganobz w ich megapancerzu zbudowanym przez Big Meka lub super tupiącymi Deff Dreads.
- Więcej Dakki
Orkowie może nie słyną ze swojej celności, ale to, co zawsze przynoszą, to najwięcej dakka, a chłopcy z Battlesector nie różnią się od nich! Łupcy dzierżą potężne Deffguny, które rzucają przerażające ilości dakki, podczas gdy Flash Gitz uwielbiają popisywać się swoimi odlotowymi my aponami, które są zabójcze i dają wrogowi solidne uderzenie.

Jednostki:
- dowódca
- Wielki Mek
- Dziwak
- Pająk
- Deff Strach
- Deffkopta
- Warbikerzy
- Nobz
- Meganobz
- Boyz
- Stormboyz
- Burna Boyz
- Flash Gitz
- łupy
- Gretchin
+ Blitza-Bommer