Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam Gift |
Języki: | EN/FR/DE/IT/ES |
Data Wydania: | 24/08/2010 |
Lost Horizon jest przygodówką point-and-click, opracowaną przez niemieckie studio Animation Arts, autorów cyklu Secret Files. Akcja gry ma miejsce w 1936 roku, a naszym zadaniem jest rozwikłanie tajemnicy wypraw nazistów, zajmujących się poszukiwaniem efektywnych środków zagłady. W tle przewija się okultyzm, starożytne artefakty oraz zapomniane bóstwa. Podczas zabawy wcielamy się w trzy zróżnicowane postacie: byłego brytyjskiego żołnierza, a obecnie przemytnika Fentona Paddocka – wysłanego z misją zlokalizowania zaginionej w Tybecie ekspedycji naukowej, Richarda Westona – syna gubernatora i kierownika owej wyprawy oraz Kim – młodziutką mieszkankę Hongkongu.
Wyprawa Fentona to oczywiście dopiero wstęp do prawdziwej przygody. Cała historia jest wielowarstwowa i wielowątkowa. W trakcie niej poznajemy burzliwą przeszłość przemytnika i dowiadujemy się, dlaczego usunięto go z armii oraz jakie relacje łączyły go z rodziną Kim i obydwoma Westonami. Fabuła Lost Horizon zabiera nas do promieniujących spokojem starożytnych świątyń Tybetu, tętniącego nocnym życiem Hongkongu czy barwnego Maroka. Trafiamy też do wspaniałego i na wskroś angielskiego pałacu gubernatora oraz narażamy się na niebezpieczeństwo w ciemnych i obskurnych portowych uliczkach. Mimo że historia ma poważne tło – niepewna sytuacja polityczna na całym świecie i szerzący się nazizm – w grze odnajdujemy charakterystyczne dla twórców Tajnych Akt poczucie humoru i parę żartobliwych scen. Fani tejże serii rozpoznają też od razu charakterystyczny kursor w kształcie komputerowej myszki z zielonymi klawiszami. Innym wspólnym elementem jest możliwość przełączania się między postaciami i konieczność współpracy między nimi w niektórych momentach. Nowością natomiast jest narrator, który (zamiast dotychczasowego dziennika) udziela wskazówek, oczywiście – na wyraźnie żądanie gracza. Niektóre zagadki da się rozwiązać na dwa sposoby, np. umiejętnie prowadząc dialog z daną postacią niezależną, która dzięki temu zechce nam pomóc, lub radząc sobie samemu. W trakcie rozgrywki pojawiają się także krótkie czasówki, które można powtarzać aż do skutku, oraz łamigłówki planszowe o dwóch stopniach trudności do wyboru. Wszystkich przygodówkowiczów zapewne ucieszy informacja, że mimo burzliwych czasów, w jakich osadzono fabułę gry, licznych ucieczek, pościgów i sytuacji zagrożenia życia bohaterów, w grze nie można zginąć.