Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
OVRdrop 2 to wielofunkcyjna aplikacja narzędziowa dla SteamVR. Główną funkcją OVRdrop 2 jest możliwość przekształcenia niemal dowolnej aplikacji z ekranu pulpitu w „nakładkę” VR w zaledwie kilka sekund. Jednym naciśnięciem przycisku możesz wywołać „OVRview” – automatycznie zsynchronizowany z Menedżerem wyświetlania systemu Windows, OVRview kopiuje cały pulpit bezpośrednio do VR, umożliwiając szybką konfigurację okna przechwytywania OVRdrop. Możesz „przechwycić” aplikację bezpośrednio z OVRview, skalować ją w górę lub w dół, umieścić w dowolnym miejscu w przestrzeni 3D, przypiąć do kontrolera, a nawet wysyłać kliknięcia myszy bez opuszczania VR. Dzięki funkcji SteamVR Input, OVRdrop daje Ci bezpośrednią kontrolę nad ustawieniami wejściowymi, umożliwiając szeroki zakres personalizacji dla różnych stylów gry.
OVRview działa jako szybki punkt dostępu do interakcji i zarządzania OVRdrop 2 oraz jego funkcjami. Jednym naciśnięciem przycisku możesz uruchomić OVRview z dowolnego miejsca w VR, nawet podczas grania w inne gry kompatybilne ze SteamVR. Mając OVRview w zasięgu wzroku, wystarczy wycelować w wybraną aplikację i „złapać” ją bezpośrednio z ekranu! Tworzenie nakładek nigdy nie było tak proste! Możesz również użyć OVRview do bezpośredniej interakcji z pulpitem, swobodnie wysyłając kliknięcia myszą za pomocą kontrolerów VR Tracked Controller. Zaplanowaliśmy wiele dodatkowych funkcji dla OVRview, ale na razie ogranicza się ona głównie do tych.
Dzięki OVRdrop 2 możesz przekształcić niemal każdą aplikację w przenośną nakładkę VR, przenosząc swoje ulubione aplikacje 2D/desktopowe bezpośrednio do ulubionych gier i doświadczeń VR! Netflix lub Hulu podczas długich (kosmicznych) sesji truckerów? YouTube lub VLC podczas graffiti? A może czat na Twitchu podczas czatu VR? Mamy coś dla Ciebie!
OVRdrop 2 jest w pełni konfigurowalny bez opuszczania VR, dzięki czemu możesz cały czas być w akcji!
OVRdrop 2 oferuje wyświetlacze 3D, które mogą kopiować dowolny monitor komputera lub aplikację, tak jakby były nakładką. Umieść monitor CRT w swojej przestrzeni VR i oglądaj swoje programy tak, jak powinny być oglądane!
OVRdrop 2 to fizyczna, wirtualna klawiatura, którą możesz zabrać ze sobą, aby szybko wprowadzać dane, gdziekolwiek jesteś. W zależności od używanej klawiatury dostępne są różne opcje personalizacji, co daje Ci szeroki wachlarz możliwości kontroli.
Stworzony od podstaw z myślą o szybkości, OVRdrop 2 rezygnuje z problemów z wydajnością OVRdrop 1. Mówiąc wprost, komputer dewelopera to Ryzen 9 9900X, GeForce RTX 5070, 32 GB RAM, ale jesteśmy w stanie uchwycić dwie aplikacje w rozdzielczości 2560 × 1440, jedną w rozdzielczości 3440 × 1440 i pięć aplikacji, wszystkie działające z prędkością 150-200 klatek na sekundę. Wydajność będzie się różnić w zależności od sprzętu, ale nie trzeba dodawać, że OVRdrop 2 działa znacznie lepiej niż OVRdrop 1.
OVRdrop 2 wykorzystuje eksperymentalną technologię przeciwdziałającą chorobie lokomocyjnej. Niektórzy użytkownicy mogą odczuwać ulgę, gdy w VR fizycznie otaczają ich obiekty, które nie poruszają się wraz ze sceną w grze, w którą grają. Niektórzy użytkownicy mogą odczuwać ulgę, szybko się poruszając, przyciemniając ekran lub zmniejszając pole widzenia. Daj nam znać, jeśli poczujesz ulgę!
OVRdrop 2 ma być wysoce konfigurowalny, z niemal nieskończonymi możliwościami konfiguracji. Niektóre konfiguracje użytkownika mogą być wymagane dla wszystkich doświadczeń. Kontrolery śledzące VR są wymagane do większości interakcji. OVRdrop 2 wymaga systemu Windows 10 lub nowszego. Nie wszystkie aplikacje można obecnie przechwytywać. Niektóre aplikacje mogą odmówić przechwytywania ze względu na ograniczenia DRM/DMCA. Niektóre aplikacje mogą odmówić przechwytywania ze względu na ograniczenia techniczne. Prosimy o zgłaszanie wszelkich niezgodności na naszym Discordzie, a my zajmiemy się tym natychmiast! OVRdrop 2 działa na platformie SteamVR i może renderować na goglach VR tylko wtedy, gdy renderuje SteamVR. Jeśli nie widzisz menu pulpitu SteamVR w VR, nie będziesz widzieć OVRdrop 2. Pulpit nie musi być otwarty podczas korzystania z OVRdrop 2, ale jeśli nie możesz go otworzyć, SteamVR nie renderuje na goglach VR. Niektóre gry preferują korzystanie z natywnych potoków renderowania, które uniemożliwiają renderowanie OVRdrop 2, szczególnie w przypadku korzystania z niektórych gogli VR.