Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
Dawn Village PC Steam CD Key>
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

Dawn Village PC Steam CD Key

Sprzedawca
GamersWorld
97.28% ocen z 11337 jest znakomitych!
2 więcej ofert dostępnych od
$0.30
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 17/05/2026

Gra strategiczna o przetrwaniu z epoki Joseon, w której nawet dobra wola staje się zasobem w obliczu głodu

Wielki głód w dynastii Joseon. Nie ma idealnych wyborów. Po prostu przetrwaj dziś i przygotuj się na jutro.

Dawn Village to strategiczna gra o przetrwaniu, której akcja rozgrywa się w czasie wielkiego głodu w epoce Joseon. Gracz przydziela towarzyszy, zarządza zasobami i ponosi konsekwencje swoich decyzji .

Nie jesteś ani bohaterem, ani dowódcą. Jesteś po prostu kimś, kto próbuje uchronić ludzi przed całkowitym rozpadem z powodu głodu i chorób.

Kostki decydują o losie

  • Wszystkie najważniejsze decyzje podejmuje się za pomocą kości – zupełnie jak w grach TRPG.
  • Nawet ten sam wybór może za każdym razem prowadzić do innych rezultatów. To, kto wystąpi, w jakim stanie się znajduje i jaka jest aktualna sytuacja, zmienia wynik.
  • Odnieś sukces, a pokonasz kryzys. Ponieś porażkę, a stracisz zasoby – albo staniesz w obliczu jeszcze większego niebezpieczeństwa.
  • Sukces i porażka wpływają nie tylko na natychmiastowe rezultaty, ale także na zasoby i warunki panujące w otoczeniu kilka dni później.
  • Nie masz kontroli nad kostkami. Możesz jedynie wybrać to, co jesteś gotów znieść.

Zarządzanie ludźmi

  • Nie chodzi tylko o zasoby. Musisz również dbać o swoich towarzyszy.
  • Każdy człowiek ma inną predyspozycję i inną kondycję fizyczną. Każdy ma mocne i słabe strony.
  • Głód osłabia ich. Ciągłe niebezpieczeństwo wyniszcza ich umysły. Czasami stają się silniejsi, pokonując kryzysy – ale wzrost zawsze wiąże się z lękiem.
  • Musisz zdecydować, gdzie przydzielić każdego z towarzyszy, kiedy pozwolić im odpocząć i kogo wysłać w niebezpieczeństwo.
  • Nie możesz chronić wszystkich wiecznie. Czasami musisz pozwolić komuś odejść. To twój wybór.

Dzień wstrząsnięty sześć razy
Jeden obrót składa się z sześciu faz.

Apel
Rano. Rozdajesz jedzenie i podnosisz morale swoich towarzyszy. W razie potrzeby, to również moment, by kogoś odesłać.

Pierwszy incydent
Coś dzieje się w wiosce. Towarzysze przydzieleni do ochrony reagują. Może wybuchnąć walka, można zdobyć zasoby lub pojawić się nowy towarzysz.

Podróż
Towarzysze przydzieleni do wyprawy opuszczają wioskę. Zbierają zasoby, walczą lub wpadają w nieoczekiwane sytuacje.

Incydent środowiskowy
Występuje nieuniknione zdarzenie w tle.

Konserwacja
Towarzysze przydzieleni do prac konserwacyjnych. Wytwarzają przedmioty, opiekują się rannymi lub przygotowują się na jutro. Możesz również rozwijać wioskę.

Ostateczny incydent
Koniec dnia. Wioskę nawiedza kolejny incydent. Niektóre dni mijają spokojnie, ale w inne losy grupy są przesądzone.

Działaj ostrożnie, a możesz przetrwać dłużej. Działaj śmiało, a możesz wiele zyskać – ale możesz też ponieść nieodwracalne straty.

Nie ma wyboru dobrego lub złego

  • Nie ma wyborów jednoznacznie dobrych, ani wyborów niewątpliwie złych.
  • Być może będziesz musiał porzucić kogoś, aby uratować kogoś innego. Możesz wybrać krótkotrwałą stabilność kosztem przyszłych możliwości.
  • Niektóre decyzje początkowo wydają się nie mieć żadnego znaczenia – ale wracają po kilku dniach w nieoczekiwany sposób.
  • Tutaj nie chodzi o dokonanie właściwego wyboru, ale o wzięcie odpowiedzialności za dokonany wybór.

Za każdym razem inny rekord przetrwania

  • Nie ma ustalonej strategii. Nie ma poprawnej odpowiedzi.
  • Wydarzenia, które mają miejsce, jak rzucają kości i w jakim stanie znajdują się twoi towarzysze — wszystko to zmienia się przy każdej rozgrywce.
  • Nawet te same wybory mogą prowadzić do różnych rezultatów. To samo podejście nigdy nie działa wiecznie.
  • To, co pozostaje, to nie zwycięstwo.

To zapis tego, co poświęciłeś, żeby dotrzeć tak daleko.