BOMBANANA!
Trzy małpy: niewidoma, niema i głucha. BOMBA, która zaraz wybuchnie!
Znasz gry o rozbrajaniu bomb. Ktoś mówi „przetnij czerwony kabel”, druga osoba przecina i wszyscy wracają do domu cali i zdrowi. Tutaj nie ma takiego luksusu. Bo twoja drużyna składa się z trzech małp: niewidomej, niemej i głuchej.

Poznaj swoją ekipę!
- Niema małpa: Tylko ona ma instrukcję rozbrajania bomby. Zna wszystkie odpowiedzi. Ale nie może wypowiedzieć ani słowa. W desperacji próbuje coś przekazać językiem ciała, ale nikt jej nie rozumie.
- Niewidoma małpa: Jedyna osoba, która może dotykać bomby. Nie widzi kolorów ani ekranu. Próbuję zrozumieć wszystko dotykiem. Jakby życie nie było wystarczająco trudne, jeszcze jest głucha i niema...
- Głucha małpa: Widzi wszystko i może mówić. Widzi bombę, kieruje niewidomą małpą i obserwuje próby komunikacji niemej małpy. Nie słyszy, ale w tym momencie nawet nie wiadomo, czy chciałaby słyszeć.
Spróbujcie się porozumieć!
To od was zależy, jak zbudujecie komunikację, jakie znaki co oznaczają i kto kiedy o co pyta. Gra nie narzuca żadnego systemu. Stworzenie działającego systemu komunikacji to wasze zadanie.
UWAGA!
Ta gra zawiera duże ilości nieporozumień, niesłusznych oskarżeń i rozpaczliwych gestów. Przyjaźnie nie są gwarantowane.

Cechy
- Kooperacja dla 3 graczy — Ani mniej, ani więcej. Dokładnie trzy małpy.
- Asymetryczne role — Każdy gracz widzi, słyszy i robi coś innego.
- Moduły puzzli — Każda bomba ma inne moduły, inne zasady i inny poziom paniki.
- Czat głosowy — Ograniczony czat głosowy dostosowany do ról w grze.
- System poziomów — Odblokowuj kolejne etapy po rozbrojeniu bomb. Z każdym razem trudniej.
- Tryb swobodny — Twórz własne bomby i sprawdzaj, jak bardzo ufasz swoim znajomym.