Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 16
PEGI_violencePEGI_bad_language
Przemoc, Brzydkie wyrazy
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja

SILENT HILL: Townfall PRE-ORDER PC Steam CD Key

Promowana oferta
Oferta wyświetlana na górze strony produktu to oferta sprzedawcy, który wykupił promocję. Pozostały oferty są sortowane według ceny (od najniższej to najwyższej).
Sprzedawca
GameFortress
99.89% ocen z 174103 jest znakomitych!
3 więcej ofert dostępnych od
$42.46
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$2.12lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
To jest PRZEDSPRZEDAŻ, klucz zostanie dostarczony do końca dnia w dniu premiery gry: 24 Sep, 2026! Bonusy, jeśli są dołączone, mogą różnić się od ofert w innych sklepach! Sprawdź opis, aby zobaczyć zawartość!
Data wydania: 24/09/2026

Simon Ordell zostaje wezwany z powrotem na wyspę Świętej Amelii, aby „naprawić błędy”. Natyka się na miasteczko pogrążone w ciszy, spowite gęstą mgłą, pozornie opuszczone, lecz wciąż żywe.

Zagłębiając się bardziej i próbując zrozumieć swój związek z tym miejscem i jego mieszkańcami, Simon zaczyna odkrywać fragmenty przeszłości wypływające na powierzchnię.

W grze, rozgrywanej wyłącznie z perspektywy pierwszej osoby, Simon musi eksplorować, unikać przeszkód i przetrwać, korzystając z ograniczonego zestawu broni i narzędzi, w tym CRTV, kieszonkowego telewizora służącego do odbioru niestabilnych sygnałów. Unikanie przeszkód jest napięte, walka szaleńcza, a zagadki fabularne ujawniają prawdę, która nie daje o sobie zapomnieć.

SILENT HILL: Townfall to pełnometrażowy, zamknięty w sobie psychologiczny horror, którego akcja rozgrywa się w zimnym, odizolowanym otoczeniu Szkocji w 1996 roku.

Odkryj St. Amelię w 1996 roku

Przesiąknięte mgłą ulice, opuszczone osiedla i zapomniane zakątki opowiadają swoją historię poprzez atmosferę i historię. Rzeczywistość i iluzja subtelnie się splatają, wciągając graczy w głębię ugruntowanego, namacalnego świata St. Amelia.

Zupełnie nowy, niezapomniany SILENT HILL

SILENT HILL: Townfall emanuje pięknymi, mglistymi ulicami Szkocji, oferując nowe tło dla wyjątkowej i przejmującej historii. To coś więcej niż zwykła gra grozy – to opowieść o introspekcji, stracie i konsekwencjach. Strach narasta z drobnych szczegółów, cichych chwil i długiego cienia przeszłości Simona.

Strategiczne skradanie się i walka

Walcz i blokuj ciosy bronią białą w szaleńczej walce wręcz lub zachowaj dystans i wykorzystaj broń palną, aby przetrwać.

Wybierz sposób, w jaki chcesz uczestniczyć w każdym spotkaniu, wykorzystując zarówno dostępne narzędzia, jak i otoczenie.

Oprócz walki i ucieczki, możesz też ostrożnie omijać niebezpieczeństwa, śledząc pozycje wroga z ukrycia lub wabiąc go za pomocą dywersji.

Zagadki narracyjne prowadzone przez CRTV

Kultowe radio SILENT HILL powraca jako CRTV, przenośne urządzenie telewizyjne.

Czyhające w pobliżu zagrożenia, fragmenty opowieści i tajemnicze wskazówki dryfują poprzez niestabilne sygnały analogowe, które gracze mogą wychwycić, dostrajając CRTV.

Dzięki łamigłówkom opartym na narracji i ściśle powiązanym z tymi fragmentami, gracze mogą na nowo przeżywać minione wydarzenia i obserwować codzienne życie w mieście, cały czas będąc świadomymi fabuły.

Doświadczenie SILENT HILL z perspektywy pierwszej osoby

Jest to pierwsza pełnometrażowa gra SILENT HILL, w której gracz może obserwować otoczenie z perspektywy pierwszej osoby. Dzięki temu poznaje spowite mgłą miasto oczami Simona.

Ograniczona widoczność i zwiększone poczucie bliskości niebezpieczeństwa, skradanie się, walka, eksploracja i CRTV sprawiają wrażenie intymnych, bliskich i przerażających.

Wiele zakończeń

Zakończenia kształtowane przez działania gracza pozostawiają trwałe wrażenie emocjonalne na długo po zakończeniu historii.

Projektowanie dźwięku i muzyka budujące napięcie

Każdy skrzyp, sygnał i krzyk przybliża niebezpieczeństwo, a kreatywne projektowanie dźwięku tworzy bogaty i przerażający pejzaż dźwiękowy.

Pełna dynamiki ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Pilotpriest narasta i zmienia się w zależności od działań gracza i wrogów, reagując i budując napięcie oraz rozładowując je wraz z przypływem i odpływem akcji i skradania.