:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN, DE, FR, IT, ES |
| Data Wydania: | 24 Aug 2012 |
Pół roku po premierze gry Jagged Alliance: Back in Action w ręce graczy trafiło pierwsze samodzielne (a więc możliwe do uruchomienia także bez bazowej gry) rozszerzenie. Za deweloping Jagged Alliance: Crossfire ponownie odpowiada ekipa monachijskiego studia Coreplay, która tym razem postanowiła skoncentrować się na zwiększeniu różnorodności zabawy. Akcja rozszerzenia osadzona została w niewielkim azjatyckim państewku. Niegdyś spokojna Khanpaa nękana jest przez bandy najemnych żołnierzy odpowiedzialnych za krwawe masakry na miejscowej ludności. Niestety, społeczność międzynarodowa nie ma zamiaru interweniować w tej sprawie. Nie widząc innego wyjścia z sytuacji Behnam Atiqullah, ambasador akredytowany przy ONZ decyduje się zwalczyć ogień ogniem i zatrudnić najemników z organizacji M.E.R.C.
Wzorem Jagged Alliance: Back in Action gracz przejmuje dowodzenie nad niewielkim oddziałem żołnierzy. Główna lokacja, czyli Khanpaa podzielona została na 10 sektorów, w których wykonać należy poszczególne misje. Tym razem gracze mogą dobrać członków oddziału spośród 50 wysokiej klasy specjalistów (o 10 więcej niż w bazowej grze). Twórcy postarali się również o nowe elementy uzbrojenia i ekwipunku, bardziej wymagających przeciwników, a także 20 kolejnych osiągnięć do uzyskania. Pod względem mechaniki Jagged Alliance: Crossfire stanowi wierną kopię rozwiązań podstawowej wersji gry. Rozgrywka, która powinna zapewnić od 15 do 20 godzin zabawy, łączy elementy drużynowej gry taktycznej, strategii turowej, RTS-a, cRPG oraz symulacji ekonomicznej. Deweloperzy pozostali wierni m.in. systemowi walki „plan & go”, a jedyną poważniejszą zmianą jest możliwość aktywowania opcjonalnego trybu pola widzenia (line of sight).
Minimalne: