Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
PEGI 16
PEGI_violence
Przemoc
4.8
(20 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam

Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone DLC PC Steam CD Key

Sprzedawca
Global Games
96.66% ocen z 1351791 jest znakomitych!
13 więcej ofert dostępnych od
$5.10
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.25lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Wymaga gry podstawowej Total War: WARHAMMER II na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 31/05/2018

„Królowa i Wiedźma” to pierwszy pakiet Lordów do gry Total War: WARHAMMER II. Wzmacniając siły Wysokich Elfów i Mrocznych Elfów, wprowadza do kampanii i bitew słynne postacie rywali i nowe, kultowe jednostki ze świata Warhammer Fantasy Battles. Zawartość tego pakietu jest dostępna zarówno w kampaniach „Oko Wiru”, jak i „Imperia Śmiertelnych”.

Nowi legendarni lordowie

Alarielle Promienna

  • Dowodząc frakcją Wysokich Elfów w Avelornie, Alarielle włada mocą samej natury. Podróżując przez krainy Elfów, przynosi ludziom wielką radość, poprawiając porządek publiczny i zmniejszając korupcję. Jest jednak również poddawana Udrękom Świata Śmiertelników; wraz z przenikaniem Chaosu do świata, jej moce bitewne słabną. Tylko osłabienie i pozbycie się armii Chaosu przywróci jej pełnię mocy. Alarielle jest czarodziejką o mieszanej wiedzy, z dostępem do połączenia magii Życia i Magii Wysokiej. Może wyruszyć na wyprawę po swój Legendarny Przedmiot, Gwiazdę Avelornu, i może zostać ulepszona do jazdy na Elfim Rumaku, Opancerzonym Rumaku Ithilmaru i Wielkim Orle. Może również rekrutować jednostki Duchów Lasu, takie jak Driady, Drzewce i Drzewce. Alarielle posiada również unikalną mechanikę kampanii o nazwie Obrońca Ulthuanu. Jej świętym obowiązkiem jest dbanie o to, aby wewnętrzne i zewnętrzne terytoria ojczyzny Wysokich Elfów były wolne od okupacji wroga. Choć pozostają czyste, przynoszą potężne korzyści. Jeśli jednak najeźdźcy splamią Ulthuan swoją obecnością, zaufanie Asurów do Alarielle spadnie, co pociągnie za sobą szereg negatywnych skutków. Alarielle ma dostęp do unikalnego Rytuału: Przywołania Lileath. Po aktywacji, rytuał ten przynosi szereg korzyści Służebnicom, Siostrom Avelornu i Driadom.
Wiedźma Hellebron
  • Hellebron, Królowa Wiedźm, dowodzi siłami Har Ganeth, wyjątkowo morderczej frakcji Mrocznych Elfów. Okresowo zwołuje Noc Śmierci, zużywając niewolników w noc morderczego szału, aby utrzymać silne moce. Nieregularne obchody tych świąt będą miały negatywny wpływ na Hellebron. Z każdą zwołaną Nocą Śmierci, pobliskie Mroczne Elfy podejmują Krwawą Podróż, tworząc armię w niewoli Staruchy Hellebron, której nagrodami po bitwie dzieli się z innymi. Hellebron otrzymuje znaczne ulgi w kosztach utrzymania Elfów Wiedźm, Katów Har Ganeth i Sióstr Rzezi, które może również rozwijać za pomocą swojego unikalnego drzewka umiejętności. Może wyruszyć na wyprawę po swoje bliźniacze legendarne bronie, Miecz Śmierci i Przeklęte Ostrze, a także może zostać ulepszona do jazdy na Mrocznym Rumaku, Kotle Krwi i Mantikorze. Hellebron ma również dostęp do nowego, unikalnego rytuału Mrocznych Elfów: Ofiary Drakirze. Po aktywacji rytuał ten zapewnia premie w walce z Wysokimi Elfami, redukcję stosunków dyplomatycznych z Wysokimi Elfami oraz premie do rangi zarówno dla jednostek Wiedźm Śmierci, jak i Elfich Wiedźm.

Unikalne jednostki

Siostry Avelorn (Alarielle)

  • Wśród najwierniejszych wojowniczek Alarielle, Siostry Avelorn to wojowniczki o podwójnej roli, biegle posługujące się zarówno bronią białą, jak i łukiem. Ich Łuki Avelorn zadają magiczne ataki płomieniste i, podobnie jak wiele jednostek Wysokich Elfów, posiadają umiejętność Sprawności Wojennej.


Wojownicy Cienia (Alarielle)

  • Pierwszą (i często ostatnią!) wskazówką dla wroga o obecności Wojowników Cienia jest niszczycielski grad strzał spadających na ich szeregi. Dzięki umiejętnościom „Awangarda”, „Skradanie się” i łukom dalekiego zasięgu, mogą pozostać niewykryci, siejąc śmierć z daleka. Są również Mistrzami Zastawiania Zasadzki, co pozwala im pozostać ukrytymi w ruchu, w każdym terenie, i strzelać w dowolnym kierunku.


Siostry Rzezi (Hellebron)

  • Ci morderczy gladiatorzy śmierci dzierżą okrutne bicze, zadając zatrute ataki. Wywołują też strach, podlegają Mistrzostwu Morderstwa i mogą aktywować wzmocnienie Próby Ostrzy, przegrywając w walce wręcz, co poprawia ich zdolności bojowe.


Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady (Hellebron)

  • Ta elitarna, magiczna kawaleria porusza się bardzo szybko i zadaje zarówno ataki magiczne, jak i trujące w walce wręcz. Podlegają Mordowi i mogą rzucać dwa Zaklęcia: Zgubę Duszy i Pomniejszy Pocisk Zagłady.


Unikalny bohater: Służąca (Alarielle)

  • Służebnice pełnią rolę prawej ręki Alarielle. Mają kilka unikalnych specjalizacji dostępnych w drzewkach umiejętności, które pozwalają im wpływać na dyplomację, handel i wpływy, wzmacniać swoją odporność w bitwie i czynić z nich niezrównane łuczniczki.


Unikalny Lord: Najwyższa Czarodziejka (Hellebron)

  • Hellebron może wystawiać nowych Lordów-czarodziejów, którzy będą dowodzić jej armiami. Najwyższe Czarodziejki mogą zostać zrekrutowane, by władały wiedzą Ognia, Ciemności, Cienia, Bestii i Śmierci. Można im nadać Imiona Mocy, które zapewnią im nowe umiejętności, a także ulepszyć je, by mogły dosiadać różnych wierzchowców, od Mrocznego Rumaka po Zimnokrwistego, Mrocznego Pegaza, Mantykorę i potężnego Czarnego Smoka.

Pułki Sławy

Avelorn ( Alaraielle )

Potomkowie Mathlann (Włócznicy)
  • Pasywna umiejętność „Aura ochrony” (nakłada rzut obronny na pobliskie jednostki, gdy mana > 50%)
  • Obrona przed zarzutem eksperckim


Kompania Puremane (Białe Lwy z Chrace)

  • Zdolność pasywna „Strażnika”
  • Efekt kontaktu „Sunder Armour”


Strażnicy Płomienia (Straż Feniksa)

  • Ataki magiczne
  • Znak Asuryana (Byty po śmierci staną w płomieniach i zadadzą obrażenia pobliskim wrogom, np. Nowa interpretacja cechy „Cios Śmierci” Zabójcy Krasnoludów)


Jeźdźcy Burzy (Straż Morska Lothern)

  • Wywoływać strach
  • Wdrożenie Vanguard
  • Ogień podczas ruchu


Szary (Wojownicy Cienia)

  • Umiejętność „Całun Loeca” (znacznie zwiększa prędkość i zmniejsza zasięg wykrywania, co ułatwia wrogom ich dostrzeżenie na czas trwania umiejętności)
  • Atrybut snajperski (umiejętność strzelania i pozostawania w ukryciu)


Straż Dworska Everqueen (Siostry Avelorn)

  • Przekonywać
  • Zdolność „Sztandaru Avelornu” (zwiększa szybkość ładowania Wiatrów Magii)


Zrodzeni z Ognia (Książęta Smoków)

  • Bonus vs. Duży
  • Ataki ogniowe


Heroldowie Wiatru (Ellyriańscy Łucznicy – Łuki)

  • Zwiększona prędkość
  • Wyższe statystyki walki wręcz


Har Ganeth (Hellebron)

Hellebroni (Dreadspears)

  • Ataki trucizną
  • Obrona przed zarzutem eksperckim


Siostry Śpiewającego Zagłady (Elfy Wiedźmy)

  • Powodować terror


Ostrza Krwawej Królowej (Kaci z Har Ganeth)

  • Zdolność pasywna „Strażnika”
  • Pasywna umiejętność „Szału”


Diabły Piorunów (Darkshards – Shielded)

  • Efekt kontaktowy „Łamacz tarcz” (trafienia pocisków tej jednostki zmniejszają szansę na zablokowanie celu pociskiem)
  • Dodatkowy zasięg


Żniwiarze Slaanesha (Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady)

  • Zaklęcie wiążące „Słowo Bólu”
  • Zaklęcie wiążące „Złodziej Dusz”


Rycerze Hebanowego Pazura (Rycerze Grozy)

  • Nie szaleje jak inne jednostki Cold One
  • Mordercza sprawność ulepszona do Morderczego mistrzostwa


Chłód Sontaru (Hydra Wojenna)

  • Efekt kontaktu „odmrożenia”
  • „Oddech ognia” z „Oddechem mrozu”, który zadaje większe obrażenia i nakłada efekt kontaktowy „Odmrożenia”


Raven Heralds (Mroczni Jeźdźcy)

  • Zamontowany na Ciemnych Pegazach
Ale to nie wszystko. Druchii posiadają mroczną i potężną broń. Kiedy krew popłynie rzekami, a powietrze wypełni się śmiercią, łańcuchy pękną, a ta potworna tajemnica zostanie ujawniona.