Data wydania: 07/12/2018NeoTrie to nowy scenariusz z zakresu rzeczywistości wirtualnej, którego celem jest stworzenie, zmiana jak i zabawa z modelami geometrycznymi w trójwymiarze (3D). Cele:
- Zbadanie tych aspektów geometrii, które widoczne są poprzez wykorzystanie trójwymiaru.
- Wprowadzenie geometrii 3D oraz modelowania w odniesieniu do drukowania w 3D.
- Rozwijanie umiejętności manualnych jak i umiejętności wizualnych w 3D.
- Pobudzanie rozwijania umiejętności argumentowania indukcyjnego i dedukcyjnego.
- Podkreślenie roli współpracy i pozytywnych zależności.
- Zmotywowanie uczniów do nauki poprzez gry rekreacyjne i współzawodnictwo oraz pracę w grupach.
Tematy
- Symetrie, mozaiki, równie, równoległość oraz prostopadłość, pomiary długości i kątów, badanie interakcji zachodzących z równoległościanem jak również zabawa ze światłem oraz cieniem.
- Przedstawienie figur 3D przy pomocy interaktywnych żarówek świetlnych.
- Tworzenie rodzin wielościanów (Platona, Archimedesa, piramidy, pryzmaty, anty pryzmaty, itd) jak i zrozumienie niektórych z podstawowych działań wielościanu takich jak odbicie, ścięcia, prostowanie czy poszerzanie.
- Tworzenie obiektów zakrzywionych (stożek, sfera, cylinder, torus, itd.) poprzez ruch w przestrzeni.
- Badanie podstawowych właściwości wielościanu i obliczeń metrycznych: charakterystyka Eulera, długość, obszar, objętość, itd.
- Symetrie przestrzenne obrazów w 3D, tworzenie figur krystalicznych.
- Wykorzystanie jednokładności oraz tłumaczeń w celu stworzenia fraktali w 3D takich jak trójkąt Sierpińskiego czy też kostka Mengersa.
- Tworzenie sieci krystalicznych z komórek podstawowych.
- Teoria wykresów: przystosowanie i dopasowywanie tradycyjnych wykresów planarnych do wykresów 3D w odniesieniu do zagadnienia siedmiu mostów królewieckich, problemu komiwojażera czy też twierdzenia o czterech barwach.
- Inne zagadnienia z zakresu programu nauczania matematyki zgodnie z propozycjami uczestników.
- Zastosowanie w innych dyscyplinach naukowych.
Funkcje
- Galerie setek wstępnie zaprojektowanych figur geometrycznych.
- System Rozpoznawania mowy w celu wstawienia cyfr w scenariuszu. (Kompatybilny tylko z językami obsługującymi rozpoznawanie mowy w Microsoft API)
- System plików do ładowania i zapisywania scen utworzonych przez użytkowników.
- Narzędzie do gry wieloosobowej, które pozwala użytkownikom tworzyć, grać i uczyć się razem w tej samej scenie (wersja alfa, 2018).
- Aparat fotograficzny i nagrywanie wideo w scenie VR.
- System rejestracji lekcji do celów edukacyjnych (wersja beta).
- Eksportowanie-importowanie z innych znanych programów geometrii 3D (wersja beta).
- Drukowanie 3D z plików STL przez NeoTrie (wersja beta).
Neotrie VR jest publikowane na europejskiej platformie edukacyjnej Scientix.