Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Najbardziej wszechstronny kurs o tym, jak działa teoria kolorów w projektowaniu gier!
Dlaczego ten kurs jest wyjątkowy
Ten kurs obejmuje nie tylko podstawy tego, czym jest teoria koloru. Pokazuje również, jak różne kolory mogą wpływać na graczy na wiele sposobów.
Na tym kursie omówimy, czym jest psychologia określonych kolorów, jak na nas wpływają, co reprezentują i czym różnią się odcienie kolorów. Zrozumienie tego ma kluczowe znaczenie dla projektowania poziomów, postaci, środowisk, mechaniki itp.
Następnie przyjrzymy się różnym schematom kolorów i tym, jakie one są. Na podstawie tej wiedzy możemy zacząć widzieć, jak określone schematy mogą działać w określonych sytuacjach i przy tworzeniu naszych palet kolorów.
Po omówieniu teorii kolorów i psychologii możemy teraz dogłębnie przeanalizować, w jaki sposób możemy zastosować naszą nową wiedzę w grach wideo. Przyjrzymy się różnym funkcjom, jakie kolor pełni w grach wideo, kolorom jako identyfikatorom, zróżnicowanej zawartości i nie tylko.
Moja gwarancja
Każdy uczeń, który dołączy do kursu, będzie mógł zadawać pytania dotyczące własnych gier i tego, jak używać kolorów do ich rozwijania. Będę dostępny, aby odpowiedzieć na wszystkie pytania dla wszystkich moich uczniów.
Struktura kursu
Kurs jest prawie w całości wideo. Ukończenie zajmie od 2,5 godziny. Po ukończeniu tego kursu będziesz lepiej rozumieć, jak projektować swoje gry z różnymi paletami kolorów. Zrozumiesz korzyści płynące z używania pewnych schematów, aby stworzyć dokładnie takie emocje lub uczucia, jakie chcesz mieć wśród graczy.
Kurs podzielony jest na 3 główne sekcje.
Część 2: Wprowadzenie do psychologii kolorów
W tej sekcji dokładnie przyjrzymy się, jak każdy kolor wpływa na nas pod każdym względem. Jak mogą mieć wiele różnych znaczeń i związanych z nimi emocji. Co reprezentują w społeczeństwie i jak wpływają na nas w naszym codziennym życiu. Przyjrzymy się również, jak niektóre odcienie mają na nas bardzo specyficzny wpływ.
Sekcja 3: Różne schematy kolorów
Tutaj przyjrzymy się, jakie są schematy kolorów i do czego służą. Przyjrzymy się wielu różnym istniejącym sposobom, w jakie są one używane w celu opowiedzenia określonej historii.
Sekcja 4: Jak działa kolor w projektowaniu gier / poziomów
To moja ulubiona sekcja, ponieważ w tej części wykorzystamy całą wiedzę, którą właśnie zdobyliśmy z poprzednich 2 sekcji, i zastosujemy ją w praktyce. Zasadniczo zobaczymy, jak kolory tworzą idealną scenę dla naszych graczy i pomagają wciągnąć ich do gry, zamiast popychać. Przyglądamy się funkcjom koloru w grach, jaki kolor ma być używany w określony sposób, tworząc układy kolorów, jak zmieniać zawartość, jak stworzyć własną paletę kolorów i wiele więcej.
Gwarancja zwrotu pieniędzy
Kurs jest objęty bezwarunkową, wspieraną przez Udemy, 30-dniową gwarancją zwrotu pieniędzy. To nie tylko gwarancja, to moja osobista obietnica, że zrobię wszystko, co w mojej mocy, aby pomóc Ci odnieść sukces.
Poświadczenie ukończenia kursu po ukończeniu tego kursu
Gdy ukończysz 100% filmów w tym kursie, otrzymasz e-mailem certyfikat ukończenia od Udemy, abyś mógł pokazać go jako dowód swojej wiedzy i ukończenia określonej liczby godzin szkolenia w temacie kursu.