Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Leadwerks Game Engine: Professional Edition zapewnia pełny dostęp do naszego interfejsu API C++, który zapewnia najwyższą wydajność i zgodność z bibliotekami innych firm. Użyj Visual Studio Express i Code::Blocks do pisania gier z Leadwerks w czystym C++.
Naucz się tworzyć własne gry bez tantiem
Zapewniamy mnóstwo dokumentacji i samouczków wideo, które poprowadzą Cię przez kolejne etapy tworzenia własnych gier 3D. Leadwerks to idealna droga do przejścia od totalnego nooba do profesjonalnego twórcy gier. A kiedy publikujesz swoją komercyjną grę, nigdy nie musisz płacić tantiem.
Zaawansowana grafika
Leadwerks umożliwia uzyskanie grafiki AAA dzięki sprzętowej teselacji, shaderach geometrii i odroczonemu rendererowi z maksymalnie 32x MSAA. Nasz renderer redefiniuje czas rzeczywisty z jakością obrazu bardziej przypominającą renderowanie cg niż gry czasu rzeczywistego z przeszłości. Użycie OpenGL 4.0 zapewnia grafikę równoważną DirectX 11, z obsługą wielu platform w różnych systemach operacyjnych, do przyszłej rozbudowy.
Wbudowane narzędzia do projektowania poziomów
Twórz poziomy gry od podstaw w naszym edytorze dzięki konstruktywnej geometrii bryłowej. Nasze narzędzia ułatwiają naszkicowanie projektu i urzeczywistnienie pomysłów. Każdy może budować własne światy gry w Leadwerks, bez konieczności bycia doświadczonym artystą.
Zintegrowany edytor skryptów Lua
Zintegrowaliśmy Lua bezpośrednio z Leadwerks ze względu na jego sprawdzone osiągnięcia w setkach gier komercyjnych, w tym Crysis, World of Warcraft i Garry's Mod. Lua bezproblemowo integruje się z kodem natywnym w celu szybkiego prototypowania i natychmiastowej kontroli. Wbudowany debugger umożliwia wstrzymanie gry, przechodzenie przez kod i sprawdzanie każdej zmiennej w programie w czasie rzeczywistym. Lua jest idealny dla początkujących, a zintegrowany kompilator Just-In-Time (JIT) zapewnia, że Twoje gry będą działać szybko w miarę ich rozwoju.
Graficzny wykres przepływu dla zaawansowanej mechaniki gry
Nasz unikalny wizualny schemat przepływu umożliwia projektantom konfigurowanie mechaniki gry, budowanie interakcji i projektowanie zaawansowanych sekwencji skryptowych bez dotykania wiersza kodu. System Flowgraph bezproblemowo integruje się ze skryptem Lua, umożliwiając programistom skryptów udostępnianie własnych funkcji i dodawanie nowych możliwości rozgrywki.
Licencja bez tantiem
Twoje gry, które tworzysz, są Twoje. Do grania, do sprzedania, do rozdania i rób, co chcesz. Nigdy nie zostaniesz obciążony tantiemami za żadną grę, którą stworzysz w Leadwerks. A ponieważ polegamy tylko na darmowych bibliotekach oprogramowania pośredniego typu open source, nigdy nie musisz się martwić o kupowanie drogich licencji od stron trzecich.