Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
4.9
(9 Recenzje)
89
metacritic score
Platforma
Steam
Xbox One
Steam
Steam

Dead Cells EU Nintendo Switch CD Key

Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
This is a restricted product and it can be activated and played ONLY in Europe
Data wydania: 07/08/2018

Roguelike, Rogue-lite, roguelike, rogueschmike! Bez względu na to, jak je nazwiesz, światowi zawsze przyda się inny! W związku z tym chcielibyśmy przedstawić do rozważenia nieślubne dziecko roguelike i metroidvanii, RogueVANIA. W każdym razie, wystarczy skoku sprzedaży, przyjrzyjmy się bliżej.

Przez metroidVania mówimy tak naprawdę o ustalonym, ręcznie zaprojektowanym, połączonym świecie. Gra toczy się na ogromnej wyspie, która nigdy się nie zmienia. Wszystkie biomy, bossowie i ścieżki między nimi są obecne od samego początku. Dotarcie do nich to inna historia...

Jednak w Dead Cells śmierć zastępuje tradycyjną mechanikę cofania się w metroidvanii. Początkowo na twojej drodze pojawią się pozornie niedostępne obszary, ale podczas eksploracji wyspy pojawią się odpowiedzi na te zagadki. Czy to klucz, nowa umiejętność akrobatyczna, czy zapomniane zaklęcie. Po odkryciu ta wiedza pozostanie z tobą, pozwalając ci odblokować nowe ścieżki do twojego celu. Masz dość śmierdzących kanałów? Przejdź przez mury obronne i zaczerpnij świeżego powietrza! To twoje umiejętności, styl gry i oczywiście łupy, które znajdziesz, określą twoją ścieżkę.

Co więcej, ponieważ termin „RogueVania” może (nie tak) subtelnie sugerować, byliśmy również pod silnym wpływem ostatniej fali roguelitów. Kiedy nie ma żadnych punktów kontrolnych, które uchroniłyby cię przed wpadkami, adrenalina zaczyna działać. A kiedy przegrywasz, tracisz dużo, więc musisz wyjść z tego żywy. Zamiast polegać na klasycznej formule zapamiętywania projektu poziomów i rozmieszczenia wrogów, generowanie proceduralne pozwala nam nagradzać twoje instynkty, refleks i umiejętność dostosowania się do zmieniających się sytuacji.

Powiedziawszy to, jesteśmy świadomi, że słowa „pokolenie proceduralne” wywołują w umysłach wielu graczy obrazy kiepskich poziomów i nieciekawej rozgrywki. Dlatego wybraliśmy rozwiązanie hybrydowe, w którym każdy przebieg jest mieszanką starannie zaprojektowanych „kawałków” poziomów. Chodzi o to, aby dać Ci poczucie skrupulatnie wykonanego świata, jednocześnie zapewniając za każdym razem nowe wrażenia.

Nie oczekuj jednak, że będzie to spacer po parku. Potwory oparte na wzorach i wymagające walki z bossami nauczą cię, jak wybierać bitwy i budować swoją siłę. Każda broń ma swój niepowtarzalny charakter, a toczenie i uniki staną się drugą naturą, gdy nauczysz się zarządzać mobami potworów, które przytłoczą nieprzygotowanych. Dążymy do tego „twardego, ale sprawiedliwego” uczucia.

Masz dość przemocy i śmierci? Zbadaj trochę, przespaceruj się, ciesz się widokiem z murów obronnych, znajdź sekretne pomieszczenie. Thomas i Gwen, nasi graficy, nigdy nie przegapią okazji, by zaimponować swoim pixelartem i ukształtować świat wart poznania. Możesz nawet dowiedzieć się trochę więcej o tradycji tego miejsca, kto wie?

Cechy

  • RogueVania: Progresywna eksploracja połączonego świata, z powtarzalnością gry rogue-lite i pompującą adrenalinę groźbą wiecznej śmierci.
  • Walka w Souls-lite: Bossowie i sługusy oparte na wzorach, broń i zaklęcia z unikalną rozgrywką. Zadbaj o to, co masz i nie zapomnij rzucić.
  • Nieliniowy postęp: z każdą śmiercią odblokuj nowe poziomy i eksploruj nieodkryte części zamku, przygotowując się na nieuniknionych bossów.
  • Eksploracja: Sekretne pomieszczenia, ukryte przejścia, urocze krajobrazy. Śmierć to nowe cofanie się.