Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Edycja

SpaceEngine PC Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 11/06/2019

SpaceEngine to naukowy symulator Wszechświata w skali 1:1, zawierający miliardy galaktyk, mgławic, gwiazd i planet, wszystkie pokazane w pełnej skali świata rzeczywistego. Eksploruj Ziemię i sąsiednie światy w Układzie Słonecznym, okrążaj czarną dziurę w galaktyce odległej o miliardy lat świetlnych lub odwiedzaj wszystko pomiędzy, płynnie i bez przejść.

Cały czas i przestrzeń są do Twojej dyspozycji - podróżuj między gwiazdami z prędkością milion razy większą od światła i przyspieszaj czas, aby obserwować ruchy orbitalne tysiąca światów rozgrywające się na Twoich oczach. Każda planeta, którą napotkasz podczas swojej podróży, będzie posiadać proceduralny teren 3D ze szczegółowymi teksturami. Wszystko, co widzisz na niebie – gwiazdy i galaktyki, planety i księżyce, asteroidy i komety, czarne dziury i gwiazdy neutronowe, gromady gwiazd i mgławice – możesz odkryć za naciśnięciem jednego przycisku.

Statek kosmiczny z fizyką Newtona i funkcjami autopilota wspomaganego przez pilota (na wczesnym etapie rozwoju, ale w pełni użyteczny) jest Twój i możesz latać w dowolne miejsce we wszechświecie w trybie Flight Simulator. SpaceEngine jest także bardzo przyjazny dla twórców modów i dodatków – twórz własne planety, systemy gwiezdne, a nawet galaktyki, importuj własne modele statków kosmicznych, twórz niestandardowe skórki GUI i nie tylko, a wszystko to można łatwo udostępniać innym.

Dzięki SpaceEngine możliwości są nieograniczone.

Cechy

  • Astronomia
    Reprezentowane są wszystkie typy ciał niebieskich: galaktyki, mgławice, gwiazdy i gromady gwiazd, planety i księżyce, komety i asteroidy. Znane ciała niebieskie są reprezentowane przy użyciu danych z katalogów: galaktyki (NGC/IC), gwiazdy (HIPPARCOS), gromady gwiazd, mgławice i planety (Układ Słoneczny i znane planety pozasłoneczne). Regiony kosmosu, które nie zostały jeszcze skatalogowane, zawierają obiekty generowane proceduralnie: galaktyki, gwiazdy, gromady gwiazd, mgławice i układy planetarne.
  • Sterownica
    Możesz swobodnie poruszać się po wszechświecie – płynnie podróżuj pomiędzy dowolnymi obiektami i na dowolną odległość, od powierzchni po orbitę, aż po przestrzeń międzygwiezdną i międzygalaktyczną. Poruszanie się po kosmosie jest tak proste, jak „kliknij i idź”, a także swobodny lot w stylu gry za pomocą klawiszy WASD lub gamepada. Możliwe są także podróże w czasie: możesz przyspieszać, zwalniać lub odwracać bieg czasu, a także przeskakiwać do określonej daty. Szczegółowe interaktywne tutoriale zapoznają Cię ze sterowaniem.
  • Grafika
    Wolumetryczne modele 3D galaktyk i mgławic z międzygwiazdowymi obłokami pyłu oraz trójwymiarowe krajobrazy planet i gwiazd. W przypadku wielu ciał Układu Słonecznego wykorzystywane są rzeczywiste dane z sond kosmicznych, a ogromne pakiety tekstur o wysokiej rozdzielczości są dostępne jako bezpłatne DLC. W przypadku planet niezmapowanych i planet proceduralnych powierzchnia jest generowana proceduralnie przy użyciu procesora graficznego komputera. Inne funkcje obejmują realistyczne rozpraszanie atmosferyczne, cienie zaćmień, animowane zorze polarne i ogony komet oraz fizyczne zakrzywianie światła w pobliżu czarnych dziur i gwiazd neutronowych z animowanymi dyskami akrecyjnymi i dżetami.
  • Fizyka
    Realistyczne i oparte na fizyce generowanie obiektów proceduralnych (galaktyk, układów gwiezdnych, planet) i ich właściwości fizycznych (masa, promień, temperatura, parametry atmosferyczne itp.). Ruch orbitalny planet, księżyców i gwiazd w układach wielokrotnych jest dokładnie obliczany i wyświetlany. Realistyczne koncepcje i fizyka projektu statku kosmicznego: ruch orbitalny, model lotu atmosferycznego i fizyka napędu warp Alcubierre'a.
  • Wirtualna rzeczywistość
    SpaceEngine obsługuje HTC Vive, Oculus Rift (poprzez bibliotekę natywną) i Windows Mixed Reality (poprzez Steam VR). Obsługa kontrolerów VR jest częściowa: jednym kontrolerem możesz wybierać obiekty, a drugim się poruszać.
  • Dźwięk
    Oryginalne utwory muzyczne w tle stworzone przez wielu autorów, z odtwarzaniem kontekstowym. Trwają prace nad efektami dźwiękowymi dla środowisk planetarnych i statków kosmicznych.
  • Narzędzia
    Wbudowane tutoriale ułatwią Ci rozpoczęcie korzystania z Planetarium. Wyszukaj obiekty niebieskie według nazwy i wyszukaj najbliższe układy gwiezdne. Przeglądaj kosmos, korzystając ze skalowalnej mapy Wszechświata i układu planetarnego. Obsługiwane jest zapisywanie, eksportowanie i importowanie lokalizacji, które można łatwo udostępniać użytkownikom. Program prowadzi automatyczny dziennik ostatnio odwiedzanych obiektów. Poznaj wszystkie szczegóły dotyczące znalezionych obiektów, korzystając z wbudowanego systemu informacyjnego „Wiki” z dodatkowymi, odręcznymi opisami wielu znanych obiektów. Wyświetlaj ścieżki orbit obiektów niebieskich, etykiety i znaczniki, konstelacje i inne narzędzia informacyjne.
  • Obsługa wielu języków
    Obecnie SpaceEngine jest dostępny w języku angielskim, niemieckim, francuskim, włoskim, hiszpańskim, brazylijskim i europejskim portugalskim, holenderskim, fińskim, szwedzkim, chorwackim, rumuńskim, czeskim, polskim, słowackim, rosyjskim i tureckim. W przygotowaniu jest wiele nowych lokalizacji. Na stronie sklepu Steam wyświetlane są tylko lokalizacje, które są w 100% kompletne, ale możesz włączyć inne lokalizacje w grze.
  • Modowanie
    SpaceEngine obsługuje tworzenie i importowanie dodatków użytkownika: katalogów, modeli i tekstur obiektów kosmicznych, planet i statków kosmicznych. Modele statków kosmicznych, reprezentujące zarówno prawdziwe, jak i fikcyjne projekty – w tym z popularnych serii science-fiction – są powszechnie importowane i udostępniane przez społeczność, zarówno tutaj na Steamie, jak i na oficjalnym forum SpaceEngine.