Data wydania: 24/04/2020XCOM: Chimera Squad oferuje zupełnie nową historię i taktyczną walkę turową w uniwersum XCOM.
Po latach rządów obcych ludzkość wygrała wojnę o Ziemię. Ale kiedy Overlordowie uciekli z planety, zostawili swoich byłych żołnierzy. Teraz, pięć lat po wydarzeniach z XCOM 2, ludzie i obcy współpracują, aby stworzyć cywilizację współpracy i współistnienia.
Witaj w Mieście 31, modelu pokoju w świecie po inwazji. Jednak nie wszyscy mieszkańcy Ziemi popierają sojusz międzygatunkowy. Chimera Squad, elitarna siła ludzkich i obcych agentów, musi współpracować, aby zniszczyć podziemne zagrożenia, które pchają miasto w stronę chaosu.
Twoi agenci są wyjątkowi: każdy z nich wyposażony jest w specjalne umiejętności taktyczne i kieruje się inną motywacją dołączenia do Chimera Squad. Wysyłaj wybranych członków zespołu, aby zbadali i zwalczyli niebezpieczeństwa, które przenikają dzielnice City 31. Poprowadź Chimera Squad przez nowe doświadczenie, które wprowadza innowacje w turowym dziedzictwie XCOM, wykorzystując strategię, pracę zespołową i nową rozgrywkę typu „wyłom i oczyść”, aby zrealizować cele misji.
Przyszłość Miasta 31 zależy od Ciebie.

Cechy
- Unikalni agenci obcy i ludzcy
Każdy z 11 agentów ma swoją własną, odrębną osobowość i umiejętności taktyczne, w tym ataki charakterystyczne dla danego gatunku, takie jak pociąganie za język Vipera.
- Zajęcia specjalistyczne i uzupełniające
Wykonuj niszczycielskie kombinacje, łącząc odpowiednich agentów i wykorzystując działania kooperacyjne. Różnica między sukcesem misji a porażką może zależeć całkowicie od składu zespołu.
- Nowa wizja walki taktycznej
Misje składają się z serii odrębnych, pełnych napięcia spotkań, dzięki czemu akcja jest intensywna i nieprzewidywalna.
- Tryb naruszenia
Kształtuj pole bitwy na swoją korzyść dzięki nowej fazie walki, która wstrzykuje Twój oddział prosto do akcji. Strategicznie przydzielaj swoich agentów do różnych punktów wejścia i koordynuj ich atak za pomocą szeregu umiejętności specyficznych dla Breach.
- Przeplatane obroty
Automatyczny system inicjatywy przydziela poszczególnych agentów i wrogów do naprzemiennej kolejności tur, tworząc nowe możliwości strategiczne w zależności od tego, która jednostka oczekuje na działanie jako następna i która jednostka jest najbardziej narażona na ryzyko.
- Warstwa strategiczna pełna napięcia
Poza walką zarządzaj operacjami zaawansowanej technologicznie kwatery głównej, w której musisz ustalać priorytety dla konkurujących ze sobą zadań, śledztw i przydziałów agentów w obliczu upływającego czasu: stale narastające niepokoje w różnych dzielnicach miasta pogrążają Miasto 31 w całkowitej anarchii.