Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Dwie historie, dwoje głównych bohaterów, jedno epickie doświadczenie: w Memoria gracze podróżują przez różne okresy, śledząc dwóch różnych bohaterów: Sadję, księżniczkę z południa, która chce być bohaterem wojennym, i Geron, łapacz ptaków, który chce podnieść klątwa od jego dziewczyny. Gra łączy w sobie rozgrywkę typu „wskaż i kliknij” z unikalnymi umiejętnościami magicznymi.
Sadja, księżniczka z południa, ma niepowstrzymane pragnienie zostania największym bohaterem w historii – dołączając i odnosząc sukces w największej wojnie, jaką Aventuria kiedykolwiek widziała: wojnie magów, toczonej na środku niezamieszkanej pustyni.
Łapacz ptaków Geron żyje prawie 450 lat po Wielkiej Wojnie. Odwieczna miłość Gerona, Nuri, została zamieniona w kruka przez złą klątwę. Aby przywrócić jej ludzką postać, Geron potrzebuje pomocy tajemniczego kupca Fahi, który ma magiczne moce. Ale Fahi jest gotów pomóc Geronowi tylko wtedy, gdy zgodzi się rozwiązać zagadkę, którą Fahi widział w swoich snach. Poszukiwanie odpowiedzi wkrótce prowadzi do łańcucha wydarzeń, które łączą historie Sadji i Gerona, grożąc, że zmienią teraźniejszość w ponurą odzwierciedlenie dawno zapomnianej przeszłości.
Memoria łączy klasyczną przygodówkę point & click z cechami The Dark Eye, jednego z najbardziej udanych uniwersów RPG znanych w świecie fantasy. Łamigłówki w grach przygodowych typu „wskaż i kliknij” nabierają wyjątkowego charakteru, dodając magiczne funkcje – i mądry, mówiący personel. W ośmiu rozdziałach gracze kontrolują losy zarówno Sadji, jak i Gerona, mimowolnie wchodząc w interakcje i łącząc ponad 500 lat czasu. Każdy rozdział w Memoria zawiera bogatą grafikę, epickie lokacje, ekscytującą opowieść kryminalną fantasy i unikalny projekt łamigłówki, który różni się w zależności od rozdziału.