Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Gwiazdy są puste, ale nie są ciche.
Wielkie mocarstwa dzielą pustkę. Konwoje pełzną po korytarzach warp. Pirackie kryjówki czekają na nieostrożny ładunek. Hollow Stars to strategia o ludziach, którzy podtrzymują gospodarkę: kapitanach flot, zarządcach stacji i magnatach, którzy posiadają całe imperia.
To gra decyzji, a nie refleksów. Wciśnij pauzę taktyczną, wyślij floty na szlaki handlowe, sprzymierz się z jedną frakcją przeciwko drugiej – a potem obserwuj, jak świat żyje własnym życiem.
Żywa gospodarka, która nie oszukuje. Każda cena wynika z podaży i popytu. Każdy depozyt jest skończony – wydobądź go, a zniknie. Każdy kredyt NPC jest realny i gdzieś trafi.
Tryb współpracy do czterech graczy, trzy tryby. „Rodzina” – jedna frakcja, wspólny portfel. „Sojusznicy” – rozdzielają imperia w tym samym sektorze, handlują i pomagają sobie nawzajem. „Rywale” – otwarta rywalizacja, wygrywa ten, kto pierwszy zbuduje sieć.
Ochrona bytów. Statki są budowane z rudy i stopów. Zniszczony statek staje się wrakiem — splądruj go lub poddaj recyklingowi. Postacie niezależne nie odradzają się.
Hierarchia NPC. Bez Admirała nie ma wojny na pełną skalę. Bez Dyplomaty nie ma sojuszy. Bez Magnata nie ma sieci handlowej. Bohaterów się znajduje, wynajmuje i utrzymuje.
Dziesiątki systemów, frakcje z doktryną. Wojsko buduje stocznie i stolice. Naukowcy odkrywają receptury. Handlarze miażdżą rywali ceną. Piraci żyją z napadów i rozmnażają się w neutralnych sektorach.
Mgła wojny i prywatne dane. Każdy gracz widzi inną galaktykę. Twój zwiadowca znalazł złoże rudy — jest twoje, dopóki nie znajdzie go również inny zwiadowca.
Czytelna ikonografia z góry na dół. Minimalny szum wizualny, maksimum informacji. Brak rozgrywki w stylu strzelanki – tylko strategiczne decyzje.

Jeśli przyjaciel odpadnie, świat cierpliwie czeka na jego powrót. Nikt nie zostaje wyrzucony, nic nie ginie.